
И спец, и жнец, и на дуде игрец
ElEX II – это олдскульный ролевой экшн от студии Piranha Bytes, авторов легендарной серии Готика (Gothic), с бесконечным цитированием чуть ли не всех главных франшиз в жанре RPG за прошедшие пару десятилетий. Фэнтези, постапокалипсис, научная и не очень фантастика, souls-like, крафт, выживание, менеджмент… На полках гипермаркета ELEX-Express есть аутентичные копии практически всего, так что можно заблудиться и забыть, куда и для чего ты шёл вначале.
Все скриншоты в обзоре сделаны с Xbox Series S. Игра оптимизирована под новое поколение консолей при поддержке функции Smart Delivery. ElEX II полностью переведена на российский язык, включая озвучку, интерфейс и субтитры.
Вторая часть саги ELEX крепко стоит на плечах оригинала. Невзирая на краткий пересказ предыдущей части, дальнейшие события могут быть, в той или иной области жизни: эволюционными; революционными; смешанными; и так далее по умолчанию предполагают, что вы помните местный лор и узнаете стареньких друзей или врагов, занявших новую социальную нишу в постоянно меняющихся условиях инопланетного вторжения. Кто ранее был никем, теперь стал новым лендлордом, представители королевских кровей подались в наёмники, а заклятый неприятель теперь наш главный союзник.

Край загадок и чудес
Чудом спасшись от первой роковой встречи с новеньким врагом – Скиандами, командор Шепард, Джакс решает собрать лучших бойцов со всех племён в последнем Оплота Бастионе во имя спасения человеческой расы на планете Магалан. Погружаясь в мир ELEX II, будет трудно отделаться от повсеместного чувства дежавю, даже если вы никогда не играли в ELEX.

Тусклые пустоши, похожие на те, что мы видели в Fallout с останками былой цивилизации в виде полусгнивших автомашин, винтажных ЭВМ и руинами городов, населённых радиоактивными животными и прочими мутантами. Край Изгоев, полагающихся на различные формы огнестрельного оружия и металлолома. Свернёшь направо и окажешься в цветущей долине форта Берсерков, боевых колдунов огня и по совместительству земледельцев, поклоняющихся Сердцу Мира – источнику маны и магических способностей. Пойдёшь влево и встретишь кровавый культ Морконов, которые живут в шахтах, одеваются, как Серые Стражи из Dragon Ege и развиваются за счёт грабежей и разбоев. А посреди снежных горных вершин скрываются поселения высокотехнологичных Альбов в сверкающей броне с бластерами и реактивными портфелями, будто залетевших сюда прямо из Mass Effect.


ELEX II не зацикливается на каком-то едином стиле и вбирает всё, что только лишь можно. Богатые природные просторы, полуразрушенные мегаполисы, шоссе с брошенными машинами, средневековые замки, промышленные фабрики, шахты, бункеры, инопланетные башни, лаборатории… Сложнее назвать то, чего там нет, разве что в космос не летаем. Видеографика радует глаз даже на Xbox Series S, хотя в версии для этой платформы есть серьёзные трудности в плане оптимизации.
Преодолевать все тягости и невзгоды инопланетного вторжения придётся исключительно на своих двоих. Невзирая на сеть порталов, приходится наматывать километры пешим ходом может означать: Ход — движение, перемещение, особенно внутри городов. Дополнительное измерение в путешествии даёт реактивный рюкзак, который будет спасать от падений, а потом с прокачкой можно будет применить его в бою. При всех заимствованиях в ELEX II находится добротная, именно что ролевая модель. Изначального выбора класса или внешности персонажа действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории) нет, зато вся его дальнейшая судьба полностью и полностью в ваших руках. Стройте отношения, создавайте союзы, предавайте, убивайте важных персонажей, даже собственных родственников, спасите Магалан от захватчиков или поработите его, встав на сторону неприятеля. В ELEX II возможно всё, но помните, что у каждого выбора есть последствия!

Система репутации выстроена вокруг шкалы Распада/Созидания процесс деятельности, в результате которого создаются качественно новые объекты и духовные ценности или итог создания объективно нового. Изначально наш статус нейтральный, его можно сохранить таковым, либо смещать в ту или иную сторону. Главный маг вашего Бастиона – берсерк Кайя подозревает, что посреди стражников есть предатель. Поговорив с каждым из подозреваемых, выясняешь кто из них может быть нечист на руку. Как далее поступить? Убил предателя – увеличил уровень Разрушения, отпустил – сместил в сторону Созидания, притом что самой Кайе таковой исход будет не по душе. К сожалению, игра не всегда предупреждает о том, как тот или иной вариант повлияет на вашу репутацию, но, как правило, верхние строки в диалогах направлены на Созидание, а нижние на Разрушение. Понятно, что отпетым негодяем или самоотверженным героем в глазах изумлённой общественности с ходу стать не получится, таковой статус нужно заслужить, но впоследствии вам будут открываться всё новые и новые варианты развития событий.

Физическое состояние героя развивается за счёт опыта за выполнение квестов и жестокое убийство монстров, раскидывая очки по соответствующим категориям вроде Силы, Ловкости, Интеллекта и так далее. Система перков устроена увлекательнее: изначальные способности Джакса сильно ограничены, и чтобы научиться чему-то новому нужен подходящий учитель. Следуя народной мудрости «умный и у дурачины может чему-нибудь научиться» таким учителем может стать как кузнец на первой заставе, так и вышибала в баре, шахтёр, охотник или карманный воришка. 1-ый научит изготовлять оружие, второй поможет увеличить силу физическая векторная величина, являющаяся мерой воздействия на данное тело со стороны других тел или полей удара, а третий обучит, как неприметно воровать предметы в чужих домах.

Следует учесть, что ремеслу магов за просто так вас никто не обучит. Для этого вам надо примкнуть к одной из фракций: Берсерки, Изгои, Альбы, Морконы или Клирики (присоединиться к расе захватчиков Скиандов с самого начала нельзя). При этом никто не воспрещает остаться вне политики и пойти спасать мир в одиночку (ну почти), просто ветки развития магических способностей для вас будут закрыты, а означает придётся полагаться на физическую силу и силу оружия. Пропускать эту часть игры, я бы всё же не советовал. Стать частью Часть — собственное подмножество; доля чего-либо какой-нибудь из фракций многозначное слово: Фракция, в географии — в Италии территориально обособленная часть коммуны, это отдельное приключение на несколько дней плотной игры. Допустим, вы решили овладеть магией огня, став Берсерком. В главный город Берсерков — Тавар чужака вроде вас никто не пустит, это право надо заслужить. А как? Пройдите по окрестностям города крупный населённый пункт, жители которого заняты, как правило, не сельским хозяйством и вы найдёте плантации, снабжающие Тавар провизией, возможно, там можно предложить личную помощь, или обнаружите шахтёров, среди которых может оказаться старый знакомый Джакса, который замолвил бы за него словечко перед начальством, либо взяться за запятнанную работу и убить тролля, нападающего на охотников. Как только вы докажете свою полезность жителям города, вас в конце концов пустят внутрь.
Слушать рассказы персонажей ELEX II приятно благодаря тотальной и профессиональной русской озвучке. Переведена совершенно каждая реплика, каждого диалога, даже просто выкрики статистов. За всем этим чувствуется огромный объём проделанной работы, подбор голосов, актёрская работа и высокое качество исполнения локализации.
Мы вообще всего лишь в начале большой вереницы сюжетов. Один из охранников проведёт небольшую экскурсию, введёт в цикл дела и расскажет, что правитель Тавара никого к себе не пускает из-за недавнего покушения. Значит, кто-то из тех, кому он доверяет, должен поручиться за вас. В ходе последующих событий вы обнаружите подполье, которое хочет свергнуть его. Помочь осуществить переворот или сдать заговорщиков охране – выбор за вами. Таков один из вариантов одна из нескольких редакций какого-либо произведения (литературного, музыкального и тому подобного) или официального документа; видоизменение какой-либо части произведения (разночтения отдельных слов, строк, строф, глав) развития событий на пути Созидания, но можно и по плохому. На самом деле работа, занятие, действие не для развлечения; предпринимательство, коммерческое предприятие, бизнес; вопрос, требующий разрешения вы не должны никому ничего доказывать.
Прямо на входе можно обнажить меч и силой пробиться к правителю, оставляя за собою горы трупов, чтобы принудить его к сотрудничеству. Дело будет сделано, но от репутации Разрушителя вам будет уже не отмыться. Это лишь малая толика тех событий, что заготовлены для вас в ELEX II. Став частью фракции, вам откроются новые истории как для полноправного члена этого общества. Ваш статус также повлияет на отношение других фракций. Так или иначе, главная сюжетная линия проведёт вас по всем главным городам и персонажам в поисках новых союзников в деле спасения Магалана, но всё остальное зависит только от вас.
ELEX II
Кусок Fallout, мелкая соломка из Ведьмака, дольки Dragon Age, пару щепоток Elder Scrolls и всё это под обильным соусом из Mass Effect, такой рецепт фирменного винегрета ELEX II. Фансервис RPG, в которой есть всё, кроме собственной индивидуальности. Что нисколько не помешает насладиться ярким путешествием, порубиться с разнообразными врагами и почувствовать свою власть над ходом пускай и не слишком оригинальной эпопеи.
Масштабный открытый мир
Разнообразный сеттинг
Стильная живая картинка
Большая свобода выбора предпочтение одних вариантов множеству других или отказ от одних вариантов в пользу других
Шикарная российская озвучка всех реплик и диалогов
Сильные просадки FPS и частые вылеты (Xbox Series S)
Одинаковые лица героев
ELEX II – продолжение ELEX, винтажной ролевой игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни с открытым миром от знаменитой студии Piranha Bytes, создателей Gothic и Risen. В ELEX II вам предстоит вернуться в постапокалиптический мир Магалана – благодаря реактивному ранцу вам откроется необычная свобода в исследовании его многоликих просторов.
Информация об игре
Piranha Bytes
THQ Nordic
RPG / Action
01.03.2022
Озвучка озвучение (не «озвучание» и не «озвучение») — процесс записи звукового сопровождения фильма, осуществляемый отдельно от съёмки изображения в случае невозможности синхронной съёмки или неудовлетворительного качества полученной в результате неё фонограммы, Интерфейс и субтитры
Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4/5, РС
Предоставлена издателем Buka
Microsoft Store
Мир игр новости Новости игр онлайн
