В рамках выставки BlizzConline создатели из Blizzard устроили почти 40-минутную презентацию Overwatch 2, поделившись большим количеством новых подробностей.
Ремейк Diablo II, разбойник в Diablo IV — что проявили на открытии BlizzConline
Новые карты и PvP
- Две новые карты многозначный термин — Рим и Нью-Йорк.
- Новый герой Sojourn употребляет автоматическую винтовку с альтернативным режимом стрельбы в виде рельсовой пушки.
- Авторы вносят экспериментальные видоизменения в PvP. Команда экспериментирует с пассивными способностями для ролей.
- Танки получили сопротивление к отбрасыванию и снижение заряда ульты для тех, кто шмаляет по ним.
- Герои, наносящие урон, получили прибавку к скорости перемещения.
- А персонажи поддержки — медленное автоматическое восстановление здоровья (после того как не получали никакого урона в течение некого периода времени).
- Танков перерабатывают, чтобы сделать их более подходящими для сражений в ближнем бою, а не просто губами для урона противника.
- Например, Райнхардт получил два заряда способности Огненный удар и более управляемый Рывок с возможностью его отменить.
- Все эти опыты могут не попасть в финальную версию.
- Быстрые атаки ближнего боя были переработаны с лучшей анимацией реакции на удары и более впечатляющими звуковыми эффектами.
- Звуки вооружения тоже были переработаны. Звук заметно меняется в зависимости от окружения, а пушки громко сообщают, что у них завершаются боеприпасы.
- Разработчики могут заменить существующие режимы, включая Захват точек.
Режим Hero Missions
- Hero Missions — это реиграбельный кооперативный PvE-режим, который призван привлечь геймеров, менее заинтересованных в соревновательных режимах.
- Hero Missions предназначены для прокачки героев (см. ниже).
- Команда намеревается сделать сотни Hero Missions. При этом они не будут ощущаться как гринд.
- Hero Missions включают элементы сюжета. Играть можно за хоть какого персонажа.
- Все существующие карты используются в Hero Missions.
- Некоторые карты получат совершенно новые зоны. К примеру, вагонетке на карте Кингс Роу придётся проделать немного иной путь чем обычно.
- Карты Hero Missions будут играбельными в различное время суток — день, закат и ночь.
- Также Hero Missions получат динамическую смену погоды, включая песчаную бурю, метель и дождик.
- Погодные условия будут указаны на карте мира перед началом миссии, что позволит выбрать подходящего героя.
- Одна из задач Hero Missions именуется Gather and Return. Игрокам нужно собирать канистры по всей карте и вернуть их в отмеченные места. Остальные типы миссий называются Wall of Death, Scavenger Hunt и Kill Quest.
Кампания
- Кампания Overwatch 2 ведает о том, как члены Overwatch снова собрались вместе, чтобы выяснить, кто стоит за вторым восстанием Омников.
- Абсолютно каждая миссия включает кинематографические интро и аутро с плавными переходами к геймплею и обратно.
- Музыкальные темы были сделаны для каждого играбельного героя и каждой локации.
- Каждая сюжетная миссия разворачивается на специально созданной карте. Их обрисовывают как «абсолютно гигантские».
- На карте Индии команда спасается из храма, когда огонь принуждает элементы карты разваливаться, направляя игроков через коридоры на широкие открытые пространства. Это одна из самых широких карт за всю историю Overwatch.
- Карта Гётеборга включает локацию, расположенную внутри мастерской Торбьерна.
- Действия на карте Торонто происходят во время форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения осады Нуль-сектор во время снежной бури, поэтому снег будет скапливаться по мере продвижения по уровню. На карте можно увидеть дружественных NPC.
- Выбор героев для миссий ограничен определённым набором вариантов. Доступные персонажи получат высказывания, а различные комбинации будут приводить к различным разговорам и ветвящимся диалогам во время миссии.
Прокачка героев
- Прогрессия героев человек исключительной смелости и доблести, либо одно из главных действующих лиц литературного (литературный герой) или иного произведения культуры (кинематографический, игровой герой) для PvE-режимов была значительно переработана с момента первого показа игры на BlizzCon 2019.
- Теперь каждому персонажу действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории) дали отдельные деревья жизненная форма деревянистых растений с единственной, отчётливо выраженной, многолетней, в разной степени одревесневшей, сохраняющейся в течение всей жизни, разветвлённой (кроме пальм) главной осью — стволом талантов.
- Каждое дерево нацелено на определённый стиль игры, хотя ограничений по прокачке талантов в разных деревьях нет.
- Деревья Райнхардта именуются Crusader, Juggernaut и Guardian, а Солдата-76 — Commander, Rifleman и Vigilante.
- Каждое дерево получило 7 уровней талантов.
- Деревья позволили создателям нарушить собственные устоявшиеся правила. Например, Ангелу вернули воскрешение на области.
- Другие новые название населённых пунктов возможности включают двойные гранатометы для Крысавчика, способность Ангела стрелять взрывчатыми зарядами из своего посоха и способность Райнхардта прижимать сходу нескольких врагов.
- Кроме того, благодаря талантам оружие героев может получить новые эффекты. Пламенный удар Райнхардта превращается в Ледяной удар, а ловушки Крысавчика получают эффект электрического шока.
Наружность героев
- Разработчики улучшили технологию ткани, а более продвинутая лицевая анимация позволит персонажам быть более выразительными, в особенности в синематиках.
- Маккри постарел, а также получил более густую бороду и больше брони.
- Броня Фары получила больше белого цвета и прозрачное забрало, чтобы лучше были в русском народном творчестве краткий устный рассказ о происшествии, случае, имевшем место в действительности, без упора на личное свидетельство рассказчика видны её эмоции.
- Жнец и Роковая вдова тоже получили свежие костюмы, а волосы последней заплели в косу.
Противники
- Разработчики поняли, что PvE-враги были недостаточно увлекательными в билде 2019 года, поэтому Нуль-сектор переделали для более захватывающих сражений.
- Теперь противники лучше реагируют на попадания и даже теряют части тела, но продолжают биться.
- У более крупных врагов Враг (устар есть слабые места, которые можно использовать.
- Реакции противников могут вызвать цепные реакции. Попав в 1-го врага, его можно столкнуть с другим. Таким образом можно устранять целые комнаты врагов, если использовать правильные возможности.
- Команда экспериментирует с элитными врагами, которые не просто получают дополнительное здоровье или урон, но и новое вооружение, возможности или поведение.
- Обычный противник Противник — военный термин, который используется для обозначения противостоящего в военных действиях государства или союза государств и его сил может стрелять медленно и рухнуть после смерти, в то время как элитный будет шмалять очередями и попытается подползти к игроку и взорваться, когда будет побеждён.
- В разных миссиях будут появляться совсем разные типы врагов.
- Breacher, например, — это ходячая бомба, которая медленно движется к собственной цели и должна быть уничтожена до того, как трансформируется и взорвётся.
- Puller — противник с завязанными очами, оснащённый тремя шарами, которые действуют как притягивающий луч.
В рамках интервью IGN руководитель разработки Overwatch 2 Джефф Каплан отметил, что команда хочет быть более общительной с аудиторией. Возможно, новыми подробностями игры поделятся уже в марте или апреле.
Пока у Overwatch 2 нет даже примерной даты выхода.
Мир игр новости Новости игр онлайн






















