Главная / Обзор игр / Обзор A Plague Tale: Requiem

Обзор A Plague Tale: Requiem

Крысапокалипсис 2.0

A Plague Tale: Requiem – примерный сиквел A Plague Tale: Innocence, доводящий концепцию оригинального сюжетноориентированного стелс-экшена от Asobo Studio, фактически до полного совершенства. На этот раз Амиция и Хьюго де Рунн отправятся на лучшие курорты средиземноморья в их аутентичном виде юга Франции XIV века, где им намечается пережить все ужасы очередного крысапокалипсиса на новом витке развития консольного поколения общность каких-то объектов (людей, животных, растений, иногда даже неодушевлённых предметов) непосредственных предков до некоторого родоначальника (группы таковых); или же по времени рождения.


Консольная версия A Plague Tale: Requiem доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Локализация для рос региона в виде субтитров интерфейса. Обзор написан по версии для Xbox Series S, все скриншоты и видео изготовлены с этой консоли.

A Plague Tale 2.0

A Plague Tale: Requiem – новая ступень эволюции A Plague Tale. Оставив морально устаревшие Xbox One и PlayStation 4 далеко сзади, мастера из Asobo Studio полностью развязали себе руки, чтобы создать одну из самых прекрасных и захватывающих игр этого года. Буквально с самых первых кадров видно, что значит Next-Gen даже на Xbox Series S, при всех тех компромиссах, на которые пришлось пойти в версии для данной консоли.

Забудьте про унылые скитания в узких серо-коричневых улочках с плоскими декорациями первой части, сейчас перед нами масштабные пейзажи невероятной красоты, простирающиеся вплоть до самого горизонта. Буквально всё, что доступно взгляду искушённого геймера: от колышущейся травинки под ногами до живого неба над головой, несказанно радует и оправдывает переход, на фактически уже текущее поколение Xbox. Будь то горные склоны, путешествие на корабле, песчаный пляж Лазурного берега, городские улицы средневекового Марселя или катакомбы ордена алхимиков.

От больших стандартов современного гейминга, Requiem отделяет лишь низкая производительность в 30 FPS на любой консоли (обладатели телевизоров и мониторов со 120 герцами могут выторговать себе ещё дополнительные 10 кадров в секунду сверх того). Что никак недолжно вас останавливать от знакомства с одной из красивейших, на данный момент, игр.

A Plague Tale: Requiem впечатляет на каждом шагу совершенно подобранной палитрой с претенциозным вниманием к самым мельчайшим подробностям игрового мира. Шикарное глобальное освещение, цветочки, пробивающиеся сквозь каменную кладку, фотореалистичные материалы, анимации – всё практически как живое, только ещё лучше. Прогулка с Хьюго по местному рынку может затянутся, пока вы будете гонять гусей, находить развлечения, слушать рассказы местных жителей, наслаждаетесь реконструкцией средневекового быта и природы. С заходом солнца город засыпает, пробуждаются крысы. Умиротворяющая атмосфера сразу меняется на мистическое ожидание грядущих потрясений. На контрасте с райскими кущами французской Ривьеры, сверхъестественные крыс-катаклизмы как как будто ещё больше высасывают жизненные соки земли вместе с красками, погружая всё в жуткий мрак.

В след за картинкой следует и саундтрек. Знакомые мелодии Innocence неоднократно усилены новыми инструментами, вокалом и действительно объёмным звучанием. Зловещий писк мерещится прямо у именно тебя за спиной. Музыкальное сопровождение идеально обрамляет происходящие события, передавая как жизнерадостность местной ярмарки или праздничка, так и нарастание тревоги при очередном наступлении крыс и эмоциональные переживания героев. По заветам A Plague Tale Амицию сопровождают остальные герои человек исключительной смелости и доблести, либо одно из главных действующих лиц литературного (литературный герой) или иного произведения культуры (кинематографический, игровой герой), уже знакомые нам Хьюго Фамилия и имяХьюго, Чад (род. 1974) — современный американский композитор, продюсер и певец в стиле хип-хоп, Лукас или новые персонажи вроде старого рыцаря Арно и морской контрабасистки Софии.

С кем бы вас не свела судьба в определенных обстоятельствах, герои постоянно общаются друг личные, устойчивые отношения между людьми, на основе симпатии, уважения, общих интересов, духовной близости, взаимной привязанности и понимания с другом, обсуждая в том числе геймплейные события. Когда в очередной раз Амиция с лёгкостью убивает еще одного стражника (лишая очередную семью сына, отца, мужа, и кормильца) далеко не у всех её спутников это вызывает одобрение. Благодаря таким моментам многозначный термин в очередной восхищаешься на сколько Requiem чувствуется живой во всех её проявлениях.

Камень, Стрела метательный снаряд для стрельбы из лука и арбалета, Горшок собирательное название разнообразных, обычно низких устойчивых, керамических сосудов с широким горлом

Игровой процесс A Plague Tale: Requiem накачал «мышцы» стелса во всех местах где только можно. Если вы согласны со стелс-формулой Innocence, то в Requiem она стала наилучшей версией одно из нескольких изложений или объяснений какого-либо факта самой себя. Боевой арсенал Амиции выстроен гораздо более логично, чем раньше. Чудеса алхимической науки, такие как пламень, смола, приманка для крыс или газ на основе селитры (чтобы тушить огонь и дезориентировать врагов Враг (устар) – это дополнительные эффекты, которые мы накладываем на базовые снаряды: камень (обыкновенные камни теперь бесконечные), стрела или горшок. Соответственно, камень – это снаряд средство поражения живой силы, материальной части и укреплений противника, выстреливаемое (выпускаемое) из артиллерийского или иного боевого устройства для ближней и средней дистанции, стрела (поточнее болт) – снайперский патрон для арбалета, новой «пушки» в Requiem, а горшок, собственного рода, граната, поражающая начинённым алхимическим элементом по площади.


Основной рабочий принцип «снаряд + эффект» с этого момента полностью универсален. Выбрав то или иное оружие, вы прямо на ходу, без необходимости выходить в какое-либо меню, меняете эффекты снаряда, чтобы сочетать их друг с другом для конкретной ситуации. Допустим на вас идёт огромный рыцарь, с мощным щитом и мечом. Средневековому «терминатору» не страшен ни болт арбалета, ни, тем более, камень с горшком. Но мы запросто в сковырнём эту ходячую консервную банку с помощью небольшой многоходовочки и пращи. Сначала кидаем в него камень со смолой, даже если он отобьёт его щитом, неприятель всё равно покроется горючей смесью. Вторым в него летит Ignifer, то есть камень природный камень (др.-рус с воспламеняющим эффектом многозначное слово: Средства, предназначенные для создания какого-либо сильного впечатления или для создания иллюзий (спецэффекты), кроме того, эффектом может называться и само созданное впечатление. Малозначительное возгорание конечно не убьёт здорового мужика в броне, зато заставит его махать руками и ногами, чтобы сбить пламень. В таком состоянии он не только гарантированно потеряет нас из виду, но и не сможет отбивать какие-либо другие снаряды. Сбежать от него, чтобы спрятаться, или же совсем прикончить бедолагу – выбор за вами.

Повзрослевшую Амицию, как и подобает новоиспечённой героине видеоигр, неизбежно настигает моральная проблема Лары Крофт: «Я добрая девочка, которая косит мужиков целыми пачками (да ещё и во время чумы), но это же не делает меня нехорошим человеком, ведь правда?! Правда же?»

Игровая вариативность многократно возрастает за счёт архитектуры стелсовых уровней. Сейчас это не просто широкий туннель с парой обходных путей, а чуть ли не мини-песочница с десятками возможностей. Практически абсолютно любой объект на уровне Уровень — измерительный инструмент прямоугольной формы из пластика, дерева или металла с установленными в нем прозрачными колбами (глазками), заполненными жидкостью с пузырьком воздуха подразумевает множество вариаций его использования, в зависимости от вашей тактики. Хотите прокрасться неприметно без убийств – прячьтесь в укрытиях, отвлекайте внимание врагов, проползайте под столами и повозками (тоже новая механика в Requiem). Смола, брошенная в абсолютно любой источник света, вызывает резкую реакцию горения, не только ослепляющая врагов, но и расширяя область света безопасную от крыс. При этом сами крысы точно также фактор песочницы. Гасите факелы патрулей, чтобы их съели живьем или попросите Хьюго взять под контроль небольшую стаю, чтобы устранить труднодоступных лучников, или собственноручно сожгите всех. A Plague Tale: Requiem разрешает вам играть так, как вы хотите с широкими настройками сложности, даже включая режим неуязвимости, вероятно, для тех кто не хотел бы длительно задерживаться на геймплее (поступать так мы не советуем, но всё же такая опция имеется).

Ресурсы для алхимии всё также нужно собирать в поле, но они больше не связаны с прокачкой. Снаряжение сейчас улучшается за счёт так называемых Элементов и Инструментов. Верстаки остались на месте, но часть из них вместе с наиболее ценными ресурсами скрыты в специальных тайниках, для которых вам понадобиться нож – ещё одно новшество в Requiem. Одновременно с этим нож служит оружием второго шанса, приблизительно так, как это работало в оригинальной Resident Evil, то есть в патовой ситуации, когда вас схватили зомби рыцари и собираются нанести смертельный удар, Амиция может достать из-за пазухи подобранный клинок и уничтожить нападавшего. В рамках одной локации нож почти всегда один, максимум, два, точнее их количество равно числу тайников в этом районе. При убийстве, или вскрытии тайника нож ломается. Таким образом эта фишка возвращает тот самый тактический менеджмент, который мы обсуждали в разборе 1-ой части.

Почему Амиция не может одним ножом перерезать половину врагов подкравшись со спины? Вопрос риторический. Такое орудие просто не вписывается в оригинальную концепцию, которую разработчики явно решили не менять. Несмотря на добавленные арбалет и нож, верёвка с кожаным кольцом, то есть праща, остаётся самым основным оружием для Амиции.

Часть Часть — подмножество, доля чего-либо целого улучшаемых характеристик Амиции были выделены в её собственные Навыки, разделённые на три категории: Осмотрительность, Агрессия, Приспособление. Их совершенствование напрямую зависит от вашего стиля игры: пробираетесь полностью незамеченными без тревог и убийств – получаете бонус по Осмотрительности вроде еле слышного бега, решили просто убивать всех подряд – держите новые приёмы для удушения пращой, отыскали все тайники скрытное место, потаенное убежище, место для тайного хранения чего-либо – вот вам плюс к скорости крафта. Единственный недостаток новой системы навыков в том, что прогресс абсолютно непрозрачный и подсчитывается только лишь в конце уровня непонятно каким образом. Прокачать все ветки за одно прохождение будет довольно проблематично, для этих целей припасён распорядок «Новая игра +», где у вас сохраняется всё, что вы нашли и прокачали до этого.

Осевая структура новой части A Plague Tale, по сущности, осталась без изменений. Как и в Innocencе у нас всё те же самые три аттракциона, сменяющие один другой: стелсовые уровни, мирные локации для исследования и кинематографичные забеги с препятствиями. Бои с начальниками, заменены эпизодами, где Амиция должна либо выжить сама, либо защитить других, расправляясь с волнами повсевременно прибывающих врагов. Однако, общая нить повествования, появление новых способностей и шикарное разнообразие локаций успешно сглаживают вполне себе очевидную повторяемость игровых ситуаций.

Ultimate Girl Power

Ещё одной победой на пути к совершенству безусловно является основной сюжет, не смотря на серьёзный такой крен в сторону феминизма. Почти полностью отказавшись от алхимиков, заговоров и инквизиции, сценаристы Requiem с одной стороны сделали историю более личной, а с другой заполнили её масштабной исторической перспективой, направленной как в прошлое, так и в будущее, непосредственно связав одно с другим. Взаимоотношения Амиции и Хьюго не просто-напросто семейная драма тяжело болеющего брата и самоотверженной старшей сестры, готовая убить кого угодно (из парней) ради него, но и то, что определяет дальнейшую судьбу всего человечества. Источником всех бед конечно же являются мужчины. Хотя, в контексте Requiem, мужик может искупить свои грехи, но для этого ему придётся пожертвовать жизнью, иначе никак, извините.

Тем не мение разработчики смогли воплотить грандиозный масштаб сверхъестественной катастрофы. Речь отнюдь не только о рекордном кол-ве крыс род грызунов семейства мышиных, включающий не менее 64 видов на экране, хотя и это играет свою роль. То как они уничтожают всё живое волна за волной, низводя крепости и замки в останки вместе со всеми их жителями, из которого они строят ужасающие своим размахом улья. Крысапокалипсис почти свершился, и спасти население земли от неминуемой гибели, способна только 15-летняя девочка, предварительно перебившая половину мужского населения средневековой Франции.

A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

Так или по другому перед практически первая настоящая игра нового поколения с бесподобным звучанием, живыми анимациями, широким масштабом и совершенно беспрецедентной картинкой, благодаря современным технологиям. Проект, доведённый до совершенства во всех его аспектах, но строго в рамках концепции оригинала.

  • Реальная графика нового поколения.

  • Глубокая и продолжительная история.

  • Стелсовая песочница с кучей возможностей.

  • Саундтрек голливудского масштаба.

  • Заниженное разрешение и 30FPS.

  • Малозначительные баги.

  • Амиция и Гуго отправляются на юг, чтобы начать новую жизнь вдали от чумы и помочь Гуго взнуздать родовое проклятие. Но силы Гуго просыпаются вновь, – и вот они, полчища крыс, несущие на серых спинах погибель и разрушение. Брат и сестра снова вынуждены бежать… На этот раз их ведет пророчество о далеком полуострове, который может стать ключом к спасению Гуго.

    Информация об игре инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни

  • Разработчик:
    Asobo Studio
  • Фирма-издатель:
    Focus Entertainment
  • Жанр:
    Экшен и приключения
  • Релиз:
    18.10.2022
  • Локализация:
    Интерфейс и субтитры
  • Платформы:
    Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
  • Копия получена:
    Xbox Game Pass
  • Приобрести:
    Microsoft Store
  • Оставить комментарий

    Ваш email нигде не будет показан

    x

    Популярные новости

    Обзор High On Life

    Инопланетяне, наркотики и разврат High On Life – это новый комедийный приключенческий ...