Не пропусти
Главная / Обзор игр / Обзор Elden Ring

Обзор Elden Ring

  Погибают только нервные клетки

Elden Ring – новый образчик souls-like игр от законодателей жанра, студии From Software. Садомазохистский фэнтезийный ролевой экшн от третьего лица для тех, кто любит боль и унижения, наконец переселился на просторы открытого мира Междуземья. Заповедные леса и поля новейших локаций кишат скелетами, зверолюдьми, драконами, раками, грибами и прочей демонической нечистью, которую часами можно рубить из седла рогатой лошади в своё удовольствие, изредка возвращаясь к зачистке душных замков в поисках адских боссов.


Все скриншоты в экспресс-обзоре сделаны с консоли Xbox Series S, большинство в режиме «Производительность». Игра оптимизирована под новое поколение при поддержке функции Smart Delivery. Интерфейс и субтитры на российском языке.

Elden Ring встречает игрока скупым вступлением из отдельных картинок и закадрового голоса. Создание персонажа начинаем с выбора класса и пола, извините, телосложения. Никакого понятного описания нет, о слабых и сильных сторонах приходится лишь догадываться по иконкам и распределению очков навыков. Чем самурай отличается, от могучего воина, игра объяснять не собирается. В дальнейшем вы всё равно сможете формировать своего протагониста под собственный стиль прохождения, но какой из них подойдёт лучше, усвоишь, наверно, только после первого прохождения. Вообще, Elden Ring – это игра, в которой недосказанность построена в ранг фетиша, и мы ещё не раз коснёмся этой темы в дальнейшем.

Шаг второй – внешность. Покрутив ползунки в довольно привлекательном, но слегка перегруженном редакторе, можно создать вполне приличного аватара, на которого будет не стыдно показать друзьям. В конце концов переходим непосредственно к игре. Перед нами ролевой экшен от третьего лица. Правый бампер и курок на геймпаде отвечают за правую руку, левые, соответственно, за левую. Также есть блок, прыжок, уворот и бег, всё это принципиально использовать и уметь сочетать в бою, наряду с обычным фехтованием или использованием магии.

Помимо слабой атаки, сильной спецатаки и простеньких серий ударов, теперь к каждому оружию привязан какой-нибудь особый приём или атака: парирование, военной рёв, различные магические заклинания и прочее. То есть парирование, отныне перк щита, а не возможность самого персонажа. Чуть позже у вас появится возможность выбирать самые разные приёмы и привязывать к любому оружию название устройств и предметов, конструктивно предназначенных для поражения живой или иной цели, а также подачи сигналов определённого класса, эта механика в Elden Ring получила заглавие «Пепел Войны», а магические заклинания здесь называют «Молитвами», в русле остального религиозного глоссария игрушки.

Две игры по цене одной

Восстав из могилы под действием Благодати, мы попадаем в «Междуземье». Именно так назван открытый мир Elden Ring. Чуть-чуть забегая вперёд, хочу сказать, что это один из самых лучших открытых миров, что есть в подобный играх. Он чувствуется как совершенно другая игра, идущая в комплекте с новой частью обычного Dark Souls. Специально для фанатов серии создатели в полной мере сохранили дух и всю структуру оригинала. Блуждание по унылым коридорам замков Замок, кишкообразные туннели, подлые ловушки, бьющие со спины, неуклюжий полудохлый герой и неоправданно сильные боссы может означать: Босс — хозяин или глава предприятия – всё на месте и вызывает такое же ощущение отвращение, как и ранее.

Однако, Elden Ring гораздо больше, чем просто новый Dark Souls. За стенами замка нас ожидает целая вселенная и верный боевой конь, который кардинально меняет весь геймплей. Как только выходишь на свет божий, перед тобой тут же открываются природные просторы «» — старейший литературно-художественный журнал Казахстана на русском языке неописуемой красоты художественного стиля. Отблески от воды, работа света и тени глобального освещения, туман, дымка, дождик, идеально подобранные цветовые акценты живописуют настоящий шедевр в любой момент дня и ночи. В Elden Ring находится полный суточный цикл, работающий в реальном времени. При желании вы всегда можете скоротать время на чекпоинте – «Месте благодати одно из ключевых понятий христианского богословия, рассматривается как дар для человека от Бога, подаваемый исключительно по милости Господа, без всяких заслуг со стороны человека», что ранее было кострами. От времени суток зависит не только антураж, но и враги, появление уникальных боссов и встречи с иными второстепенными персонажами. Чего только стоят конные дуэли с тёмными рыцарями, которые появляются в определённых местах только лишь ночью.

Будь то ночь, утро или полдень, вас всегда будет окружать трепещущее великолепие живой природы. Весенний лес Замогилья с родными берёзками, полузатопленная Озёрная Лиурния, чья равнина застилается густым туманом каждое утро, Звёздная Пустошь пристанище драконов, поражённое красной гнилостью, Замёрзшее Озеро с огненными великанами и много чего ещё. В любое время суток каждый регион раскрывается с новой стороны. В таком мире просто приятно находится, далеко не только ради эстетического удовольствия. Чуть ли не каждая песчинка левел-дизайна манит к себе, чтобы рассказать свою историю. Окружающее место как бы растерзано магическим катаклизмом (смертью богини Королевы Марики, бывшего носителя кольца Элден Элден, Марте (род. 1986) — норвежская лыжница и легкоатлетка). То тут, то там посреди деревьев торчат громадные обломки зданий и стен, как бы разбросанных неким супер взрывом, вокруг них нецелесообразно слоняются гниющие заживо солдаты, великаны и прочая нечисть, а над всем этим ужасом возвышается величавое Дерево Эрд, озаряющее всю поднебесную нежить божественным светом Благодати.

  • Ничего не поделаешь, Ты – Погасший, полумертвец, призванный Благодатью уничтожить старых королей (их нам показывают в стартовом наборе картинок) и стать новым Элден Лордом. Такова главная сюжетная линия, если опустить кучу высокопарных слов. Без особых хитростей, но не без сюрпризов. Несмотря на колоссальный масштаб игрушки, подача истории идёт очень скупо. Чтобы понять происходящее, приходится по несколько раз прокручивать диалоги и прочитать хроники былых событий на монументах в виде каменных мечей. Как таковых сюжетных роликов за исключением концовок, считайте, что нет. Но, в контексте Elden Ring это быстрее придирки, само окружение рассказывает вам несравнимо больше.

    Звук такой же повествовательный инструмент в арсенале авторов. Шорох листвы на ветру, шум водопада, удары колокола или гробовая тишь – каждая локация задаёт своё неповторимое настроение. А симфонический саундтрек многократно усилит эпичность баталии за место на троне Элден Лорда.

    Elden Ring Обзор

    Повествование Elden Ring наполнено не менее интересными побочными историями, завязанными на исследование открытого мира. Часть событий вы можете запускать самостоятельно, другие будут сопровождать основной основной сюжет. Более того, сама игра очевидным образом подталкивает вас путешествовать по миру как можно дольше. Гринд основной валюты – рун (душ) никогда не был столько интересным и интересным. Руны в Elden Ring это единственный и самый главный ресурс, за счёт которого вы сумеете прокачивать характеристики персонажа, улучшать оружие и закупаться у кочующих торговцев. Пока вы странствуете по миру Междуземья, тут всё для вашего удобства. Вне боя можно бесплатно телепортироваться к любому Месту Место — местоположение, расположение, нахождение, состояние, точка и так далее Благодати без потери рун, или возрождаться после очередной смерти возле небольших статуй – Клинов Марики, установленные рядом с особыми местами.

    Как бы ни приманивали открытые просторы Междуземья, вначале всё же стоит уделить внимание основному сюжету. Наглядного отображения квестов, к огорчению, нет, но основной путь всегда отмечен золотым потоком на чекпоинте.

    Как упоминалось ранее, недосказанность для авторов Elden Ring – отдельный фетиш. Практически с первых шагов можно запросто пройти мимо обучающего подземелья или долгое время форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения играть без способности вызова духов. В первые часы игры у вас не будет ни прокачки, ни коня, ни доступа к игровому хабу с кузнецом, колдуном и прочими сюжетными персонажами. Безусловно, недосказанность сама по себе сильный литературный приём. В сюжете она работает отлично, заманивая именно тебя на Новую игру+, ведь каждый свой выбор ты делаешь вслепую, а потом огребаешь последствия. И при этом всё не то, чем кажется на 1-ый взгляд. 

    Когда дело доходит до игровых условностей, ситуация аналогичная и это, на мой взгляд, самый довольно серьезный недостаток игры. Очевидно, что у рядовых врагов и боссов есть блокируемые/не блокируемые удары кратковременное взаимодействие тел, при котором происходит перераспределение кинетической энергии, парируемые/не парируемые и остальные особенности вроде суперблока, который выводит противника в уязвимое положение для критической атаки, но ничто не маркирует эти различия. Так что остаётся лишь одно: заучивать анимации движений, по сущности, вымучивая победу без особого удовлетворения. На самом деле в Elden Ring многосоставная механика, где принципиально учитывать кучу всего, вроде загруженности персонажа действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории), баланса устойчивости, скалирование, и много чего ещё создатели запихнули в одну игру инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни, а потом кидают её игрокам, почти ничего не объясняя. Благо что прокачка в открытом мире еще демократичнее и позволяет продолжить сюжет в литературе, драматургии, театре, кино, комиксах, играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении (на сцене театра) и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации позже, когда вы станете гораздо сильнее. Там, где раньше нужно было фармить души, перепроходя одинаковые уровни раз за разом, сейчас можно отправляться в увлекательное путешествие.


    Время проведённое в DarkSouls’ной части Elden Ring значительно опустошает и выматывает настолько, что порой хочется просто выключить и забыть всё это мракобесий раз навсегда, если бы не роскошный открытый мир Междуземья. Вместо того чтобы играть самому, начинаешь заглядывать в разные гайды, такой даже появился на официальном канале издателя. Почему нельзя простым доступным языком разложить эти механики снутри самой игры? Оставим такой подход на совести авторов.

    Боевой русская и болгарская фамилии, также топоним конь свободы

    Со временем вы разберётесь с основными игровыми условностями, но сущность процесса не изменится, вы просто приспособитесь к тому набору костылей, на которых ковыляет базовый геймплей. Совсем иное дело наш боевой конь единственный современный род семейства лошадиных (Equidae) отряда непарнокопытных по кличке Поток (в оригинале Torrent).

  • Большой и насыщенный открытый мир
  • Совершенно стилизованное тёмное фэнтази

  • Эпическое музыкальное сопровождение

  • Разнообразие механик Механик — специалист в области науки механики или прикладной механики (разработки, производства, технической эксплуатации механических систем и устройств) Механик — квалифицированный рабочий, имеющий профессиональное образование и занятый обслуживанием, ремонтом технических средств (необязательно связанных с механизмами), например: автомеханик, авиамеханик, электромеханик, радиомеханик, механик по ремонту бытовой техники и прочее Механик — устаревшее обозначение машиниста локомотива, часто и возможностей

  • Нестабильная производительность

  • Высочайший порог вхождения

  • Невыразительное повествование

  • Отсутствие адекватного обучения

  • Восстань, погасшая душа! Междуземье ожидает своего повелителя. Пусть благодать приведет тебя к Кольцу Элден. Огромный мир, полный чудес
    Вас ожидают необъятные и удивительные земли, где захватывающие дух открытые пространства бесшовно соседствуют с запутанными подземельями. Путешествуйте по неоглядным просторам этого мира, преодолевайте опасности и испытания, экспериментируйте и прокладывайте свой собственный путь к успеху.

    Информация об игре

  • Создатель:
    FromSoftware
  • Издатель:
    BANDAI NAMCO
  • Жанр:
    RPG / Action / Soulslike
  • Релиз:
    25.02.2022
  • Локализация:
    Интерфейс и субтитры
  • Платформы:
    Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4/5, РС
  • Копия получена:
    Предоставлена SoftClub
  • Приобрести:
    Microsoft Store
  • Оставить комментарий

    Ваш email нигде не будет показан

    x

    Популярные новости

    Обзор High On Life

    Инопланетяне, наркотики и разврат High On Life – это новый комедийный приключенческий ...