Drew Wolf, прежний художник Valve, конечно уже успел поделиться своими наработками для дамских персонажей Team Fortress 2, кои так никогда и не попали в игру. За исключением того, он опубликовал и другую галерею с фэнтезийными персонажами для некоторой игры.
Деятельность художника велась над «фэнтезийной адвенчурой, которая была сосредоточена вокруг кооперативного геймплея и сюжетного повествования». Задачей Drew Wolf было предоставить как разрешено больше отрядов из 4 персонажей, чтоб собрать перечень из различных архетипов. В итоге обсуждений и оборотной связи число героев свелось к 10, которые и должны были стать основными героями игрушки.
Персонажи вышли более чем различными и колоритными, в чем вы сможете убедиться на концепт-артах Drew Wolf. Он растолковал, что сущность каждой рисунки сводится к тому, чтоб изобразить на их не только лишь самого героя, но и направленное на определенную тематику окружение: элемент мира, из которого произошел персонаж, и намек на то, кем он является и на что способен.
В описании нигде не упоминается непосредственно компания Valve, но в последние девять годов Drew Wolf нигде больше не работал, а зрительный стиль героев очень похож на героев Dota 2, над которыми трудился живописец. Судя по открытости публикации, сама мысль этой игрушки отправилась Valve, в наилучшем случае, на полку, если не в мусорку.
Больше Drew Wolf в Valve не работает, и его уход является только одним из многих за последний год. Valve лишилась нескольких ведущих сценаристов: в мае компанию покинул Чет Фалижек, работавший над Portal и Left 4 Dead, а несколькими месяцами ранее из Valve ушел сценарист эпизодов Половина-Life 2 Эрик Уолпоу.
В 2016 ушел единственный из самых известных сценаристов Valve, Марк Лейдлоу, коий в августе 2017 в один момент опубликовал полнейший сценарий третьего эпизода Половина-Life 2 под кодовым заглавием Epistle 3 с модифицированными, но отлично узнаваемыми именами основных героев.
«Лучшее», на что оказалась способна Valve за последнее определенное время, — это анонс карточной игрушки The Artifact во вселенной Dota 2, которую на The International 2017 повстречали возгласами громкого разочарования. Конец ли это Valve как разработчика игрушек?