Главная / Новости сегодня / Valve разрабатывала кооперативную фэнтезийную адвенчуру

Valve разрабатывала кооперативную фэнтезийную адвенчуру

Facebooktwittergoogle_plusredditpinterestmail

Valve разрабатывала кооперативную фэнтезийную адвенчуру

Drew Wolf, прежний художник Valve, конечно уже успел поделиться своими наработками для дамских персонажей Team Fortress 2, кои так никогда и   не   попали в   игру. За исключением того, он   опубликовал и   другую галерею с   фэнтезийными персонажами для некоторой игры.

Деятельность художника велась над «фэнтезийной адвенчурой, которая была сосредоточена вокруг кооперативного геймплея и сюжетного повествования». Задачей Drew Wolf было предоставить как разрешено больше отрядов из   4 персонажей, чтоб собрать перечень из   различных архетипов. В   итоге обсуждений и   оборотной связи число героев свелось к   10, которые и   должны были стать основными героями игрушки.

Персонажи вышли более чем различными и   колоритными, в   чем вы   сможете убедиться на   концепт-артах Drew Wolf. Он   растолковал, что сущность каждой рисунки сводится к   тому, чтоб изобразить на их не   только лишь самого героя, но   и   направленное на определенную тематику окружение: элемент мира, из   которого произошел персонаж, и   намек на   то, кем он является и   на   что способен.

Valve разрабатывала кооперативную фэнтезийную адвенчуруValve разрабатывала кооперативную фэнтезийную адвенчуру

В   описании нигде не   упоминается непосредственно компания Valve, но   в   последние девять годов Drew Wolf нигде больше не   работал, а   зрительный стиль героев очень похож на   героев Dota 2, над которыми трудился живописец. Судя по   открытости публикации, сама мысль этой игрушки отправилась Valve, в   наилучшем случае, на   полку, если не   в   мусорку.

Больше Drew Wolf в   Valve не   работает, и   его уход является только одним из   многих за   последний год. Valve лишилась нескольких ведущих сценаристов: в   мае компанию покинул Чет Фалижек, работавший над Portal и Left 4 Dead, а   несколькими месяцами ранее из   Valve ушел сценарист эпизодов Половина-Life 2 Эрик Уолпоу.

В   2016 ушел единственный из   самых известных сценаристов Valve, Марк Лейдлоу, коий в   августе 2017 в один момент опубликовал полнейший сценарий третьего эпизода Половина-Life 2   под кодовым заглавием Epistle 3   с модифицированными, но   отлично узнаваемыми именами основных героев.

«Лучшее», на   что оказалась способна Valve за   последнее определенное время,   — это анонс карточной игрушки The Artifact во   вселенной Dota   2, которую на   The International 2017 повстречали возгласами громкого разочарования. Конец   ли это Valve как разработчика игрушек?

Facebooktwittergoogle_plusredditpinterestmail
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Регистрируясь либо нажимая кнопку «Комментировать», я принимаю пользовательское соглашение (Политику конфиденциальности) этого сайта и подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности.

Оставить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш email нигде не будет показан

Подтвердите, что Вы не бот — выберите самый большой кружок: