Главная / Новости сегодня / Креативный директор Saber считает старые игры настоящей золотой жилой

Креативный директор Saber считает старые игры настоящей золотой жилой

Креативный директор Saber считает старые игры настоящей золотой жилой

Главный креативный гендиректор Saber Тим Уиллитс высказался о старых играх и желании компании возвращать их к жизни.

Он отметил, что корпорация не запускает разработку проектов, пока не удостоверится, что сможет заработать на них. В пример он привёл SnowRunner, разработанный маленькой группой людей за шесть миллионов баксов, а заработавший огромные деньги. Зачастую Saber старается делать игры, которые обречены стать хитами, произнес Уиллитс. Например, проект по франшизе «Джон Уик».

При этом он уверен, что перезапуски старых серий могут стать истинной золотой жилой и у Saber есть возможность выкупать их у правообладателей. При этом Уиллитс готов поделиться собственной идеей с конкурентами.

«Возьмем для примера Microsoft — я ничего о ней не знаю, — но у нее куча интеллектуальной собственности. Там работает очень много талантливых людей. Пусть какая-нибудь группа поработает над старой игрой. Мы давно не видели MechWarrior. А как насчет Pitfall? Просто-напросто посадите 20 человек за игру Pitfall», — заявил Уиллитс.

Креативный директор Saber считает старые игры настоящей золотой жилой

Логотип Saber Interactive

Ранее Уиллитс опровергал слухи о разработке триквела Ori. Он заявлял, что у организации есть много других интересных игр, но не обо всех пока можно говорить.

Больше по темеНовости компанийCrimson Desert спустя полгода: как Пайвел поменялся после релизаВ Москве пройдет II Московская международная неделя видеоигрСтильнейшая форма 1win Team без титульного спонсора: что понятно о запрете ValveЧитать ещё

Источник новости

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

В свежем отрывке фильма Resident Evil показали «дождь» из оживших мертвецов

На сентябрьском шоу State of Play проявили свежий отрывок из фильма Resident ...