Главная / Новости мира rpg / Глава Obsidian рассказал о причинах отмены эксклюзива для Xbox One

Глава Obsidian рассказал о причинах отмены эксклюзива для Xbox One

Глава Obsidian рассказал о причинах отмены эксклюзива для Xbox One

Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в интервью IGN рассказал о причинах, по которым Action-RPG Stormlands была отменена.

«Почему Stormlands отменили? Потому что у Stormlands не было покровителя [в Microsoft]. Чтобы игра стала по-настоящему крупной её зачастую нужно пропихивать, а ещё ей нужны реклама и PR».

По словам Уркхарта, в случае с крупнобюджетными проектами всегда должен быть человек со стороны издателя, который будет защищать игру и работать с вышестоящим руководством, выбивая время и инвестиции

Проект Stormlands был отменён в 2012 году, что привело разработчиков к необходимости сократить штат и чуть было не поставило Obsidian на грань банкротства.

В данный момент создатели Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas трудятся над двумя проектами. Pillars of Eternity II успешно собирает деньги на FIG, а ещё одна крупная AAA-игра на базе Unreal Engine 4 остаётся нераскрытой. Кроме того, согласно намёкам босса Obsidian, Леонард Боярский и Тим Кейн, работающие к рядах компании, начали предварительное производство собственного проекта.

Источник

Регистрируясь либо нажимая кнопку «Комментировать», я принимаю пользовательское соглашение (Политику конфиденциальности) этого сайта и подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности.

Оставить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш email нигде не будет показан

Подтвердите, что Вы не бот — выберите самый большой кружок: