Добавлено сейчас в 15:10 в вести (Технологии)1740
На конференции SIGGRAPH Asia 2018 компания Polyphony Digital показала свою спецтехнологию трассировки лучей в реальном времени.
В данной игре Gran Turismo Спорт уже употребляется облегченная определенная версия трассировки лучей с заблаговременно приготовленными отражениям на автомобилях. Но новенькая разработка позволит рендерить близкие к реальности отражения в реальном времени, а также создавать более натуральное освещение, как убеждают создатели.
Допустимо, эта разработка может быть применена в последующей гоночной данной игре от Polyphony Digital. Отрывок из концепт-презентации вы сможете поглядеть ниже (отметка 7:20).