Remedy отчиталась о рекордных денежных результатах за 2020 год. Несмотря на отсутствие новых игр, выручка выросла на 30% до 41,1 млн евро, а операционная прибыль практически удвоилась по сравнению с 2019-м до 13,2 млн евро.
Успеху поспособствовала продолжающаяся поддержка Control. В прошлом году игра получила два сюжетных дополнения, вышла в Steam, GOG и на Nintendo Switch, а также восполнила библиотеку Xbox Game Pass. В декабре стало известно, что тираж Control превысил 2 млн копий.
Исполнительный гендиректор Remedy Теро Виртала отметил, что студия продолжит поддержку Control, однако её команда разработчиков равномерно переходит к работе над новой игрой тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе.
Сейчас студия Студия — организация, занимающаяся тем или иным видом искусств, или помещение для занятия искусством: Арт-студия — для занятий искусством: изобразительным, скульптурой, музыкой, танцем, театром, гончарным, оригами, макраме и т.д. Аудиостудия — для записи звука работает над сюжетной кампанией для CrossfireX, а также над условно-бесплатной мультиплеерной игрой-сервисом Vanguard.
За исключением того, Remedy сотрудничает с Epic Games, которая финансирует и выступает издателем двух игр студии для консолей и РС. Это будут AAA-игра и спецпроект меньшего масштаба.
В общей сложности над совместными с Epic Games проектами работает почти 100 человек. Игра гораздо меньше уже находится на стадии полномасштабного производства, в то время как полномасштабное производство AAA-игры планируют запустить этой весенней порой.
К 2025 году Remedy надеется выпустить несколько успешных игр и хотя бы один крупный хит, а также получить как минимум три удачных, растущих игровых бренда с долгосрочным хитовым потенциалом.
Мир игр новости Новости игр онлайн


