Геймдиректор Fable (2027) Ральф Фултон рассказал, что разработчики изначально планировали создавать неигровых персонажей, но в конечном итоге отказались от этой концепции.
По его словам, у команды существовал инвентарь, позволяющий случайным образом создавать и размещать в открытом мире тысячу NPC. Однако в процессе они поняли, что все эти персонажи смотрятся неестественно, поэтому студия приступила к их ручной разработке.
«Мы тщательно прорабатывали каждую деталь для каждого неигрового персонажа, чтобы они смотрелись правдоподобно и логично», — добавил Фултон.
Новая Fable была анонсирована в 2020 году и запланирована к выходу 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series и PS5. Она смогла избежать пересечения с GTA 6 — перенос был вызван именно выходом новинки от Rockstar.
Ранее стало понятно, что для полного прохождения игры потребуется приблизительно 40 часов. Разработчики недавно обновили информацию о системных требованиях и представили перечень для всех графических настроек.
В Warface стартует осенний сезон с коллаборацией с Atomic Heart, новой системой прокачки вооружения и не толькоCrimson Desert спустя полгода: как Пайвел изменился после релизаВ Москве пройдет II Московская интернациональная неделя видеоигр
Мир игр новости Новости игр онлайн
