SCUM
Gamepires опубликовала новенькую подробку красочных снимков экрана SCUM — собственной выживалки в открытом мире, разрабатываемой на Unreal Engine 4.
В SCUM создатели уповают вывести стиль мультиплеерного опенворлд-сурвайвала на новейший левел благодаря, по их заявлению, беспрецедентному уровню кастомизации персонажа, управлению и системе прокачки, в коей главным инвентарем для длительного выживания являются познания и скиллы.
Игроки будут балансировать базовые потребности со скиллами, основанными на познании, чтоб регулировать уровни питания, метаболизм, вес тела параллельно с эффективностью вооружения, боевым стилем и взломом систем защищенности.
Выход в ранешном доступе Steam намечен на данный август.