Марат Айдагулов о судьбе индустрии компьютерных игр в России
«Для российской гейминдустрии 2022 год оказался непростым» — отмечает экономист и общественный деятель Марат Айдагулов в своей новой статье «Компьютерные игры как индустрия для инвестиций».
На фоне охлаждений отношений с Западом и введённых санкций некоторые иностранные компании объявили о приостановке своей деятельности в России, онлайн-сервис Steam остановил выплаты отечественным разработчикам. VK продал игровое подразделение My.Games, Сбер объявил о закрытии подразделения по разработке мобильных игр SberGames – геймдев достаточно ощутимо пострадал на фоне ограничений. Тем не менее, отечественные разработчики вернулись в рабочий ритм, оправившись от потрясений прошлого года.
Марат Айдагулов
Марат Айдагулов
о судьбе индустрии компьютерных игр в России
В середине февраля 2023 руководство VK заявило о том, что платформа инвестирует 1 млрд рублей в создание отечественного игрового движка (базовое средство разработки видеоигр) на основе технологий open source. «Сообщается, что в 2023 будет сформирована команда (проекту потребуется не менее 100 специалистов разных компетенций), а также планируется создание ядра и основных модулей движка» — поясняет Айлагулов, — «На 2024 год планируется выход в открытый доступ и начало работы с игровым сообществом, на 2025 — редактор модов и создание платформы дистрибьюции игр». Насколько известно, Минцифры и VK договорились о том, что наиболее эффективной станет модель, при которой компания сделает в партнерстве с разработчиками открытый продукт, который будет доступен всем, став частью общеотраслевой инфраструктуры. Айдагулов обращает внимание и на развитие киберспорта в России, в частности, фиджитал спорта, к которому относятся дисциплины, связанные с использованием AR/VR технологий.
Отдельно Айдагулов отмечает крайнюю необходимость ряда мер государственной поддержки, которые помогли бы отечественной индустрии подняться на фоне новых международных реалий, указывая на то, что работа над этим вопросом уже идёт.
Так, Минцифры совместно с лидерами отрасли готовят большой законопроект, направленный на поддержку сферы: он позволит на мобильных платформах обеспечить возможность предустановки и обеспечит платежи, минуя системы международных бигтехов. Также, в декабре 2022 была учреждена организация развития видеоигровой индустрии (сокращённо — РВИ), которая должна прицельно заняться восстановлением и развитием российской игровой индустрии. Среди основных направлений работы РВИ привлечений инвестиций к российскому геймдеву, а также продвижение продукции на глобальном рынке с учётом новых реалий: компании отрасли могут развиваться только в условиях доступа на внешние рынки, как верно отметили в Минцифре.
Сфера «computer games» в России в прошлом году столкнулась с рядом вызовов. Для того, чтобы от них оправиться, понадобится время, финансовая и законодательная поддержка государства, а также усилия профессионалов сферы. «Станет ли текущая ситуация стимулом для подъёма отрасли – это покажет лишь время» — заканчивает эксперт.
Официальный сайт Марата Айдагулова — https://маратайдагулов.рф
Мир игр новости Новости игр онлайн
