Киноадаптация Elden Ring, над которой трудится режиссер Алекс Гарленд, может стать самым накладным проектом в истории независимой студии A24. Согласно свежему материалу The Wall Street Journal, бюджет грядущего фильма приближается к 200 миллионам долларов.
Для A24, которая приобрела известность благодаря авторскому кино и относительно низким производственным расходам, это совсем новый уровень инвестиций. Ранее самой дорогой работой студии считался Marty Supreme Джоша Сэфди с Тимоти Шаламе в основной роли, бюджет которой составлял около 70 миллионов долларов. До этого рекорд принадлежал кинофильму Алекса Гарленда «Падение империи» (Civil War), создание которого оценивалось примерно в 50 миллионов баксов.
Таким образом, если информация WSJ верна, Elden Ring потребует почти в три раза больше средств, чем предшествующая самая дорогая картина A24. По объему производственных затрат проект уже сопоставим с крупными голливудскими блокбастерами, невзирая на то что студия исторически специализировалась на совершенно иной части кинорынка.
При этом ранее в прессе были озвучены более умеренные оценки бюджета экранизации – чуть более 100 миллионов долларов. Причины увеличения предполагаемых издержек почти вдвое пока остаются неясными. Не исключено, что первоначальные данные были неточными или же в процессе подготовки и производства поменялись финансовые планы. Ни A24, ни Bandai Namco официально не подтвердили сумму, поэтому цифру в 200 миллионов баксов стоит рассматривать как информацию из журналистских источников, а не как установленный факт.
Фильм по Elden Ring создается под управлением Алекса Гарленда, известного по таким картинам как «Из машины», «Аннигиляция» и «Падение империи». Он выступает сразу сценаристом и режиссером проекта. В адаптации также участвует Джордж Р. Р. Мартин, который способствовал созданию мифологии уникальной игры.
Лента перенесет зрителей в Междуземье – мрачный фэнтезийный мир, охваченный войной после разрушения Кольца Элдена. Игровая вселенная известна своими необъятными локациями, необычной архитектурой, множеством чудовищ и сложным визуальным стилем. Воссоздание такого мира для грандиозного экрана требует масштабных декораций, костюмов, сложных визуальных эффектов и значительных усилий на этапе постпродакшена.
1-ые фотографии со съемок уже показали декорации, напоминающие знакомые по игре средневековые здания и руины. Производство проходило в Англии и завершилось в июле 2026 года. Фильм снимается с расчетом на показ в IMAX, что предполагает высокие потребности к визуальной составляющей. Однако A24 не раскрывала, какая часть предполагаемого бюджета выделена на декорации, компьютерную графику и следующую обработку материала.
Актерский состав экранизации включает Кит Коннора, Бена Уишоу, Кэйли Спэни, Тома Берка, Хавану Роуз Лю, Соноя Мидзуно, Джонатана Прайса, Руби Круз, Ника Оффермана и Питера Серафиновича. Но конкретные роли большинства исполнителей пока не раскрыты, а подробный синопсис фильма не опубликован.
Официальная дата премьеры уже известна: картина выйдет в кинозалах 3 марта 2028 года. Хотя основные съемки завершились летом 2026 года, до премьеры остается значимый промежуток времени, который может потребоваться для монтажа, создания визуальных эффектов и подготовки релиза в формате IMAX.
Для A24 данный проект станет серьезной финансовой ставкой. При бюджете около 200 миллионов долларов фильму понадобится привлечь значительно более широкую аудиторию, чем многие предыдущие работы студии. При этом популярность уникальной Elden Ring, проданной тиражом более 30 миллионов копий по всему миру, предоставляет экранизации значительную потенциальную аудиторию посреди поклонников игры и любителей фэнтези.
Мир игр новости Новости игр онлайн







