EA раскрыла технические характерности Mass Effect Legendary Edition, подтвердив приблизительную производительность трилогии на консолях многозначный термин: Консоль (архитектура) — архитектурный элемент, горизонтально выступающий из стены и PC.
Владельцы компов смогут тонко настраивать графику для достижения лучшего качества. При желании можно добиться 240 кадров в секунду. Тогда как на всех консолях реализовали по два режима производительности.
Стоит напомнить, что Legendary Edition выходит только лишь на PS4 и Xbox One — на консолях нового поколения ремастер воспроизводится через обратную совместимость. Конкретно поэтому на Xbox Series X есть поддержка 120 FPS, а на PS5 — нет. Для последней в таком случае нужен нативный порт.
В целом ситуация припоминает ремастер NFS Hot Pursuit.
PlayStation
- PS4 (качество) — 1080p до 30 FPS
- PS4 (FPS) — 1080p до 60 FPS
- PS4 Pro (качество) — 4К до 30 FPS
- PS4 Pro (FPS) — 1440р до 60 FPS
- PS5 (качество) — 4K до 60 FPS
- PS5 (FPS) — 1440р до 60 FPS
Xbox
- Xbox One (качество) — 1080p до 30 FPS
- Xbox One (FPS) — 1080р до 60 FPS
- Xbox One X|Series S (качество Качество — философская категория) — 4K до 30 FPS
- Xbox One X|Series S (FPS) — 1440р до 60 FPS
- Xbox Series X (качество) — 4K до 60 FPS
- Xbox Series X (FPS) — 1440p до 120 FPS.
Mass Effect Legendary Edition выходит 14 мая на PS4, Xbox One и PC.
Мир игр новости Новости игр онлайн


