Прежний глава внутренних студий Sony Шон Лейден в интервью GamesIndustry.biz выразил сомнение в устойчивости модели Xbox Game Pass и её потенциале по расширению консольного рынка.
«Весьма сложно выпустить игру стоимостью 120 миллионов долларов по подписке стоимостью 10 долларов в месяц. Если просчитать, у вас должно быть 500 миллионов подписчиков, прежде чем вы начнёте окупать свои инвестиции.
Вот почему прямо на данный момент вам нужно занять убыточную лидирующую позицию, чтобы попытаться увеличить эту базу. Но всё же, если у вас всего 250 миллионов консолей, вы не доберётесь до полумиллиарда подписчиков. Так как же достигнуть невозможного? Этого ещё никто не понял», — Шон Лейден.
Лейден отметил, что к 250 миллионам консолей по всему миру можно прибавить ещё сотни миллионов мобильных игроков в компьютерные игры, однако это разные категории, хотя и взаимосвязанные.
«Со временем мы поняли, что мобильные игры не обязательно приводят к консолям. Это просто-напросто другое занятие для людей в другое время дня.
Люди не покупают консоли, потому что им нужно больше стали и пластика в гостиной. Люди приобретают консоли, потому что хотят получить доступ к контенту», — Шон Лейден.
Лейден ], лат считает, что расширить консольный рынок можно, если поискать способ доставлять контент в дома людей без коробки. Но существующие решения ограничены качеством интернет-соединения и отсутствием работающей бизнес-модели.
В свежайшем финансовом отчёте Microsoft не называет количество подписчиков Xbox Game Pass, однако к концу прошедшего года показатель вырос до 18 миллионов или (при передаче разговорного произношения и в поэзии) мильон (сокращённо — млн; из фр. million, от ст.-итал. millione «большая тысяча») — натуральное число, равное тысяче тысяч.
Мир игр новости Новости игр онлайн


