Главная / Новости сегодня / Авторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNews

Авторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNews

Авторы Rust обновили систему ранений

Создатели из Facepunch Studios выпустили обновление для симулятора выживания Rust. Главным нововведением стала обновлённая система ранений.

Сейчас большинство ранений приводит игроков в состояние, в котором они могут медленно ползать и использовать двери. Также у них будет чуток больше здоровья.

В прежнее недееспособное состояние игроки человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр попадут, если их начнут обыскивать в новом состоянии, если они умрут от падения с большой высоты или если они отползут очень глубоко в воду.

В обоих состояниях у игроков по-прежнему будет шанс восстановиться после того Республика (фр. République togolaise) — государство в Западной Африке, граничащее с Ганой на западе, Бенином на востоке и Буркина-Фасо на севере, как истечёт таймер. Но теперь шанс увеличивается в зависимости от того, насколько утолены голод и жажда.

Кроме того, если шанс на восстановление не сработает, геймеров восстановит большая аптечка, если она есть у них на поясе (не просто в инвентаре). При этом аптечка не восстановит здоровье и не сработает после падения с большой высоты.

Также для игрушки вышел DLC-набор Voice Props с магнитофоном, мегафоном, аудиокассетами, телефоном и другими предметами, которые позволяют записывать, передавать и воспроизводить звук. Кроме того, в наборе игроков ждут аксессуары в стиле диско.

До 8 июля Rust можно приобрести в Steam со скидкой 50% за 362 рубля.

Авторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNewsАвторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNewsАвторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNewsАвторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNewsАвторы Rust обновили систему ранений — WorldGameNews

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Создатель Ori и No Rest for the Wicked высказался о финансовых провалах AAA-игр

Гендиректор и соучредитель Moon Studios Томас Малер рассказал, что медийность ААА-игр нередко ...