Создатели кооперативного хоррора Phasmophobia из студии Kinetic Games устроили сессию ответов на вопросы пользователей Discord, в рамках которой поделились планами по поддержке игрушки.
- Две главные цели — улучшить геймплей и добавить новый контент.
- Главным приоритетом остаётся выход Phasmophobia из более раннего доступа.
- Планов по добавлению поддержки модификаций нет.
- Авторы работают над настройками доступности для игры без микрофона и режимом цветовой слепоты.
- Kinetic Games разглядит варианты портирования игры на консоли и другие платформы.
- Крупные обновления продолжат выходить по старому графику, но поменяется их качество и масштаб. Мелкие патчи начнут выходить чаще.
- Разработчики не планируют добавлять новые режимы в широком смысле — условия работы, деятельности, существования чего-либо, чтобы не просто менять основной геймплей. Вместо этого игроков ждут новые улики, основные и побочные задачи и свежие виды призраков.
- В ближайшем будущем планируется крупное изменение и ребаланс уровней сложности.
- Многие повторяющиеся ассеты будут изменены, а старые ассеты обновят, чтобы они соответствовали качеству новых. Также авторы полностью переделают некие визуальные аспекты.
- Призраки могут получить больше индивидуальности, включая собственные анимации убийств и погибели и наборы пугающих элементов, чтобы сделать каждое столкновение уникальным.
- Наконец, разработчики планируют сделать лучше VR-версию, чтобы она поддерживала новые название населённых пунктов шлемы и сидячий режим.
Напомним, что изначально разработкой Phasmophobia занимался один человек, но недавно к нему присоединились опытные художник и программист.
Мир игр новости Новости игр онлайн


