Команда (Команда — группа лиц, объединённая общими мотивами, интересами, идеалами, действующая сообща) 343 Industries в свежайшей публикации на сайте Halo Waypoint прокомментировала «Слона в комнате» — графику, которую веб обмусоливает уже больше недели.
Разработчики успели ознакомиться даже с 2-мя роликами Digital Foundry, где в подобном уровне зрительной презентации винили освещение. Выбранный авторами action шутера метод работает, если в кадре есть первоисточник света, однако при его отсутствии игре не удаётся корректно показать тени и другие элементы.
В своём обращении команда акцентировала внимание на том, что после Halo 4, Halo 5 и Halo Wars 2 было решено отступить от реализма в угоду классического стиля оригинальных частей Bungie. Благодаря этому гамма стала ярче, а модели «чище» — без излишнего «шума». Это менять не будут.
Но саму графику, в том числе «плоское и обычное освещение» и подгружающиеся в кадре объекты, ещё намереваются улучшать для финального релиза. Впереди ещё много работы, а до релиза несколько месяцев. На базе отзывов разработчики уже внедряют определённые улучшения.
На данный момент у 343 Industries нет ответов на все вопросы касательно будущих нововведений, однако команда старается обозначить собственные планы и в ближайшее время рассказать о них детально и верно.
Вдобавок в блоге разработчики объявили, что крупномасштабное мультиплеерное тестирование до релиза может не состояться — команда не может провести бету на должном уровне при работе из дома.
Что ещё произнесли в блоге?
- В кампании сплит-скрин будет поддерживать 2 геймеров, а по сети — до 4-х;
- Шутер будет работать в 4К при 60 FPS на Xbox Series X. Технические детали для Xbox One и Xbox One X не сообщаются;
- Уровни трудности: лёгкий, нормальный, героический и легендарный;
- В игре не будет лутбоксов за реальные денежные средства.
По слухам, кстати, сетевой режим Halo Infinite будет условно-бесплатным, а на Xbox Series X его можно будет запустить при 120 кадрах в секунду. Игра выйдет в конце года на Xbox Series X, Xbox One и РС.