ASUS представила флагманский ROG Phone 5 с 18 ГБ оперативной памяти, лучшим процессором, экраном на 144 Гц и несколькими программными решениями для игрового процессора.
В основу лёг чип Qualcomm Snapdragon 888 на восемь ядер с частотой до 2,84 ГГц и графическим ядром Adreno 660.
Ему выдадут от 8 до 18 ГБ оперативной памяти LPDDR5. Как заявляет ASUS, этого достаточно, чтобы обогнать все текущие флагманы, включая Samsung Galaxy S21 Ultra и Xiaomi Mi11 с аналогичным микропроцессором.
По внутренним тестам ROG Phone 5 обходит конкурентов не только в бенчмарках типа AnTuTu, но и в реальных приложениях. К примеру, в Genshin Impact он выдаёт 55 FPS против 46,7 FPS у Xiaomi и 39,94 FPS у Samsung.
Чтобы достигнуть таких результатов, ASUS уделила массу внимания охлаждению. Чип поместили по центру корпуса, накрыли медной испарительной камерой с интенсивным охлаждением. В комплекте с некоторыми версиями телефонов положат небольшой крэдл с маленьким вентилятором, который советуют подключать во время игры.
С перегревом борется и новый софт. Телефон получит несколько рабочих профилей, меж которыми можно переключаться на лету.
Максимальные показатели железо выдаёт в режимах X Mode и X Mode+, а вот настройка Ultra-Durable Mode переведёт аппарат в равновесный режим — в нём и производительность лучше, и время работы максимальное. В ASUS утверждают, что в мобильной League of Legends новинка держится до 8,5 часов. У Xiaomi Mi11 — до 5 часов.
С батареей связано ещё несколько аспектов:
- аккумуляторов два — по 3000 мАч. Они расположены по обе стороны от процессора
- поддерживается быстрая зарядка мощностью до 65 Вт, которая может поднять батарею с нуля до ста процентов за 51 минутку.
- ASUS обещает позаботиться о времени жизни батарейки, а также об удобстве игры на зарядке.
Как и в прошлых моделях, USB-порт у ROG Phone стоит по центру правого торца, а во время игрушки телефон может переходить в режим медленной зарядки, чтобы корпус не перегревался.
Плюс реализована функция отношение между элементами, при котором изменение в одном элементе влечёт изменение в другом: Функция объекта — это предназначение, которое он должен выполнять bypass: когда играете, телефон не употребляет аккумуляторы, а питается напрямую от USB. И, наконец, пользователь может ограничить уровень заряда аккумуляторов, чтобы продлить им жизнь, а также выставить время форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения неспешной зарядки.
Будет здесь и оверлей для игр с несколькими интересными функциями.
Самая полезная — автоматический распорядок «не беспокоить», который не только отключает уведомления и лишние звуки, но и блокирует возможность случаем выйти из игры или переключиться на другое приложение.
Также есть возможность изменить цвета, чтобы выделить на фоне противников и привязать работу вибромоторчика к игровым звукам.
Вдобавок ASUS поработала над управлением в играх тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе. Как и в прошлых версиях, на левом боку под указательными пальцами стоят ультразвуковые бамперы, на которые можно привязать игровые функции. На кредле с вентилятором устройство для перемещения газа со степенью сжатия менее 1,15 (или разностью давлений на выходе и входе не более 15 кПа, при большей разнице давлений используют компрессор) добавили две физические кнопки.
В довершение ASUS реализует возможность использовать гироскоп для привязки действий. Свои функции можно назначить на движения телефона на лево, вправо, вверх и вниз.
Никуда не денутся и аксессуары. В продаже появятся клипса для геймпадов Microsoft, а также свой геймпад-крэдл. Будут поддерживаться и старые аксессуары — но не все. Так, к примеру, в прошлое уйдёт самый дорогой крэдл со вторым экраном, который представили ещё с 1-ой версией смартфона.
Под игры заточили и дисплей: матрица от Samsung — это Full HD AMOLED на 6,78 дюйма с частотой 144 Гц, временем отклика 1 мс и подмогой HDR. Отдельно ASUS отмечает скорость опроса тач-сенсоров. Оно достигает 300 Гц и позволяет снизить задержки до 24,3 мс.
Телефон получит и развитую звуковую систему:
- это два динамика размером 12х16 мм, расположенные симметрично снизу и сверху. За стереокартину будет отвечать особая программа, исключающая пересечения звуковых волн;
- телефон аппарат для передачи и приёма звука (в основном — человеческой речи) на расстоянии снабдят ЦАП ESS ES9280AC Pro с 3,5-мм выходом на гарнитуры сопротивлением до 600 Ом;
- уст-во получит софтовую надстройку с полноценным эквалайзером и несколькими звуковыми пресетами под фильмы, игры и музыку;
- в телефоне употребляется система из четырёх микрофонов.
Запуск ROG Phone 5 пройдёт в три этапа:
- в марте появится базовая версия одно из нескольких изложений или объяснений какого-либо факта в черном и белоснежных цветах
- в апреле выйдет Pro-бандл, в котором будет тот самый крэдл с вентилятором
- на май запланирована версия Ultimate Fan Gift Edition, в которую кроме вентилятора положат много приятных аксессуаров вроде бейсболки, полотенца и нашивок с логотипами ROG.
Цены будут последующими:
- 72 000 рублей за базовую версию с 8 ГБ LPDDR5 и 128 ГБ SSD,
- 81 000 рублей за 12 ГБ LPDDR5 и 256 ГБ SSD,
- 90 000 рублей название современных валют России (российский рубль), Белоруссии (белорусский рубль), а также непризнанного государства Приднестровская Молдавская Республика (приднестровский рубль) за 16 ГБ LPDDR5 и 512 ГБ SSD,
- 108 000 рублей за набор PRO с вентилятором, 16 ГБ LPDDR5 и 512 ГБ SSD,
- 117 000 рублей за набор Ultimate c 18 ГБ LPDDR5 и 512 ГБ SSD.
Мир игр новости Новости игр онлайн






