Прежний продюсер Far Cry Дэн Хэй поделился новыми подробностями о шутере StarCraft (2030), который был анонсирован на Blizzcon 2026.
По его словам, это будет «коробочная игра» с начала, середины и точным финалом, а не игра-сервис. Геймеры смогут создавать своего персонажа, развивать его, погружаться в историю мира и сюжета, а также получат ясное окончание.
Он добавил, что прохождение StarCraft будет многовариантным. Игроки смогут возвращаться в открытый мир, чтобы набрать опыт, если какая-либо миссия конечно окажется для них слишком сложной. События шутера будут происходить спустя 70 лет после окончания сюжета StarCraft 2, что создатели, конечно, учли.
«Фракции, которые в прошлом имели определенные взгляды, могли изменить свои позиции за 70 лет, разойтись во воззрениях или расколоться. Эти изменения открывают возможности для новых сюжетов», — отметил Хэй.
Музыку для StarCraft, возможно, создаст композитор DOOM Мик Гордон. Он опубликовал видеоролик шутера в своих социальных сетях, но пока не раскрыл никаких подробностей.
Ранее Дэн Хэй утверждал, что создатели StarCraft серьезно относятся к собственной работе и уверены в сроках релиза в 2030 году.
StarCraft, Diablo V, World of Warcraft: Forever, новый герой Overwatch — что показала Blizzard на BlizzCon 2026?
Hobby World поведала об игровых новинках лета 2026 года. В Throne and Liberty появился новый регион «Небула» с ударением на PvP-сражения. В Warface стартует осенний сезон с коллаборацией с Atomic Heart, новой системой прокачки вооружения и не только.
Мир игр новости Новости игр онлайн
