Главная / Новости сегодня / Дизайнер Dead Cells раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки игры

Дизайнер Dead Cells раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки игры

Дизайнер Dead Cells раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки игры

Дизайнер Себастьян Бенар раскритиковал студию Motion Twin за прекращение контентной поддержки Dead Cells.

Автор был одним из основателей компании и проработал в ней 19 лет, покинув студию уже после релиза Dead Cells. Сама Motion Twin в 2019 году основала свою отдельную студию Evil Empire, которая должна была отвечать за обновления для рогалика — так авторы хотели «развязать себе руки», чтобы заняться новым проектом.

Однако недавно стало известно, что грядущее 35 обновление с новым контентом для игры станет последним — в общей сложности авторы поддерживали Dead Cells пять лет.

Но на своём канале в Discord Бенар очень негативно оценил подобный ход:

Раз меня спросили, то скажу, что [Motion Twin] совершили самый ублюдочный ход для Dead Cells и [Evil Empire]. Когда я из первых рук узнал про всю ситуацию «за кулисами», то порадовался, что больше не выступаю частью студии. Официальное заявление было полной маркетинговой чушью, реальность ситуации была совсем иной.

Не думал, что в студии, которую я помог основать, окажется столько жадных людей. Я желаю всего наилучшего [Evil Empire] в их начинаниях, и надеюсь, что люди там переживут неожиданные экономические сокращения.

В этом году студия Motion Twin выпустит в раннем доступе новый рогалик под названием Windblown на PC

Dead Cells же в будущем планируют поддерживать лишь патчами с исправлениями ошибок. Сама игра продалась тиражом свыше 10 млн копий.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Подход к микротранзакциям в College Football 27 изменят после жалоб игроков

EA придётся поменять стратегию развития EA Sports College Football 27 из-за жалоб ...