Главная / Новости сегодня / Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр

Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр

Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр

Генеральный гендиректор Unity Мэтью Бромберг поделился мнением о текущем состоянии и будущем игровой индустрии.

По его словам, на данный момент на рынке идёт переходный период, связанный с сокращениями расходов и массовыми увольнениями. Всё это причиняет боль, гласит Бромберг, но в будущее он смотрит оптимистично, поскольку спрос на игры никуда не денется. Кроме того, CEO Unity отметил, что себестоимость разработки снижается и сейчас самое время для объединения независимых студий, способных показать рынку что-то новое.

Бомберг также поделился своим опытом спасения бизнеса в игровой промышленности. Главное, утверждает он, правильно расставить приоритеты и честно говорить о том, что идёт не так. Иногда приходится менять структуру работы, увольнять людей и делать остальные неприятные вещи, но всё это происходит в угоду эффективности.

Топ-менеджер высказался и на тему растущего влияния азиатских создателей. Чтобы европейские студии могли выдержать конкуренцию, им нужно сокращать сроки создания игр, уверен он.

Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр

Спецпостер Unity Technologies

«Все игровые команды должны максимально сокращать циклы разработки, как можно раньше подключаться к игрокам и создавать игру совместно с ними, причем делать это органично, чтобы после релиза игра ощущалась как часть этого общества. В противном случае получается так: я закрываюсь в комнате на пять лет, создаю эту штуку, а потом — бац. Я снял ролик и жду, что он станет хитом… и все», — произнес Бомберг.

Ещё одной темой в интервью стал кризис консольного рынка. Бомберг заявил, что сейчас он находится под наибольшим давлением из-за роста цен и старения целевой аудитории. Но CEO Unity уверен, что это временные трудности, с которыми консоли управятся.

Ранее сообщалось, что Unity 7 выпустят в начале 2027 года. Он создан для «быстро развивающейся и более открытой промышленности, где команды могут беспрепятственно сотрудничать на каждом этапе цикла разработки».

Больше по темеНовости компанийСтильнейшая форма 1win Team без титульного спонсора: что понятно о запрете ValveBlade & Soul NEO получила крупное обновление с новым классом и сервером для быстрой прокачкиAstrum Entertainment издаст многопользовательскую Crystal of Atlan в РоссииЧитать ещё

Первоисточник новости

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Стоимость PS6 может быть очень высокой: Sony не намерена реализовывать консоли себе в убыток.

Новое поколение игровых консолей может встретиться с серьезными затруднениями еще до своего ...