Главная / Новости сегодня / Вокалист Linkin Park попытался защитить NFT, но у него не вышло — WorldGameNews

Вокалист Linkin Park попытался защитить NFT, но у него не вышло — WorldGameNews

Вокалист Linkin Park попытался защитить NFT, но у него не вышло

Майк Шинода, один из основоположников группы Linkin Park, — не только вокалист, гитарист и клавишник, а ещё и дизайнер и художник-график. С точки зрения художника он и попробовал пояснить недовольным новомодными блокчейновыми микротранзакциями, в чём они неправы.

Пару дней назад музыкант и художник сообщил, что удивлён негативом, которое сообщество высказывает в адрес NFT. Ведь невзаимозаменяемые токены не только могут быть экологичными, они ещё и могут дать игрокам массу благ.

Вокалист Linkin Park попытался защитить NFT, но у него не вышло — WorldGameNews

Вот чего нам не разъясняют: NFT не обязательно должны быть в формате jpg.

Представьте, что вы берете свой любимый скин Скин, Джеймс (1775—1864) — британский юрист и художник из Valorant и используете его в Fortnite. При этом не доплачивая, потому что он уже принадлежит вам. И то же самое вы можете сделать в CoD, Minecraft, даже в Твиттере и Инстаграме.

Так много способностей, правда же? Майк Шинода

Увы, оптимизм Шиноды игроки не поспешили разделить. Вдобавок его фантазии конечно прокомментировал специалист: бывший художник из готск. handugs — мудрый; готск. handаgs — ловкий, от handus — рука) — в обыденном понимании художник это человек, занимающийся изобразительным искусством по персонажам Insomniac Games Ксавье Коэльо-Костольный. Напомним, именно он слепил соски Человека-паука и отстоял мение сексуальный образ Ривет в Ratchet And Clank: Rift Apart.

Как пояснил Коэльо-Костольный, на пути к подобному кроссплатформенному использованию NFT в виде скинов вооружения или персонажей действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории) стоят как минимум три преграды: визуальные проблемы, технические аспекты и авторское право.

Call of Duty и Minecraft — это совсем разные стили. Один и тот же скин не может выглядеть одинаково в кубическом мире и в детализированном реалистичном окружении, другими будут даже технологии рендеринга. Поэтому имеющиеся визуальные активы придётся каждый раз полностью перестраивать, и часто это сложнее и дольше, чем сделать с нуля.

С технической точки зрения система (зрительный анализатор, орган зрения) — бинокулярная (стереоскопическая) оптическая система биологической природы, эволюционно возникшая у животных и способная воспринимать электромагнитное излучение видимого спектра (свет), создавая ощущение положения предметов в пространстве нынешние очереди покажутся шуткой, когда для входа на сервер придётся проходить блокчейновую проверку всякого из тысяч или миллионов уникальных элементов. Ведь, чтобы избежать ошибок и нечестностей, системам необходимо установить, где и в каком формате хранятся данные и как они переводятся меж различными клиентами. Зачастую туда добавляются ещё и данные локализации.

Наконец, просто для того, чтобы добавить в игру промо-предмет, нужно проконсультироваться со специалистами по авторскому праву и законодательству в сфере развлечений, а также международным юрисконсультом в случае с многопользовательской игрой или при её распространении на определенных территориях. И это самый минимум.

Вокалист Linkin Park попытался защитить NFT, но у него не вышло — WorldGameNews

Представим для примера создание шапки, которую можно будет носить в Minecraft, Call of Duty и Final Fantasy 14. Спойлер: это будет ад.

Шаг 1: какой то умный продюсер в офисе Minecraft решает, что надо сделать шапку, которая будет доступна на блокчейне. Шаг 2: привлекаются художественная и техно команды: как она будет выглядеть, сколько вариантов и какие цвета нужны?

Допустим, как обычно, предусмотрено 88 вариантов. Сейчас для каждого из 88 видов шапки нужно описание каждой особенности: RGB красного помпона, количество извивов в волнистой синей полосе и место для симпатичной этикетки. То есть вы не просто штампуете jpeg, вы должны выдать набор письменных инструкций, чтобы в других студиях могли сделать версию для их игрушки, их инструментами, на их движке, которая бы соответствовала персонажам и работала с их моделями.

Ладно, у вас есть шапка общее название для разных видов головных уборов, особенно мягких или теплых; в отличие от шляпы, у шапки нет полей и её описание, и вы сможете двигаться дальше. Нет, подождите! Юридические органы должны убедиться, что всё соответствует авторскому праву.

То есть ваши юристы обязаны набросать постановление, дающее другой студии позволение воссоздавать ваши художественные активы Актив — часть бухгалтерского баланса для своего товара, сделанного для получения прибыли, к которой вы отношения не имеете… тут вы ощущаете, как вам дышат в затылок те, кто не хотят раздавать личную интеллектуальную собственность. Ксавье Коэльо-Костольный

Художник даже примерно подсчитал, в какой бюджет изольется подобная инициатива и пришёл к выводу: чтобы избежать потерь, каждая шапочка должна стоить около 570 баксов. При этом её тираж не снижает расходы, поскольку каждый подобный актив требуется создавать индивидуально. Вприбавок не взяты в расчёт гонорары юристов, если шапочки будут не оригинальными.

Стоит отметить, что эту точку зрения поддержало значительное большинство комментаторов, разбирающихся в создании игр. Они отметили, что функциональная совместимость редко работает даже в одной серии игр, сделанной одними и теми же разработчиками.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Аниме по Ghost of Tsushima получило стильные постеры с персонажами

Создатели Ghost of Tsushima Legends, будущего аниме-сериала по Ghost of Tsushima, показали ...