Более года назад стало понятно, что выходцы из студии Bethesda, работавшие над первыми частями серии The Elder Scrolls, основали собственную студию Once Lost Games. Они рекламировали свой дебютный проект, ролевую игру с открытым миром или сокращение МИР могут означать The Wayward Realms.
Портал ESO взял экспресс-интервью у ключевых сотрудников студии Студия — организация, занимающаяся тем или иным видом искусств, или помещение для занятия искусством: Арт-студия — для занятий искусством: изобразительным, скульптурой, музыкой, танцем, театром, гончарным, оригами, макраме и т.д. Аудиостудия — для записи звука: Теда Петерсона, создавшего значительную часть мифологии The Elder Scrolls, программера, геймдизайнера и музыканта Джулиана ле Фея, а также режиссёра, ведущего дизайнера и исполнительного продюсера The Elder Scrolls: Arena Виджея Лакшмана.
Создатели The Wayward Realms заверили, что игру делают по тем же канонам, что и The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls: Daggerfall. Однако в ней используют самые современные технологии и механики.
Деяние The Wayward Realms будет происходить в открытом мире, состоящем из сотен островов. И одним из важнейших аспектов работы является соответственное скалирование, чтобы масштабы окружения выглядели реалистичными.
В игровом мире будет обитать множество фракций, которые враждуют или сотрудничают меж собой. И игроку предоставят возможность самому выбирать, как строить отношения с ними и какие решения принимать.
Пока что не названы ни поддерживаемые платформы, ни приблизительные сроки релиза The Wayward Realms.
Мир игр новости Новости игр онлайн


