BioWare мало ведает о будущей Mass Effect 4, тем более что до её релиза остаётся порядочно времени. Однако о некоторых деталях можно додуматься по косвенным данным. В частности, описание вакансий может говорить о том, какой движок студия выбрала для одной из самых ожидаемых игр.
Джефф Грабб, корреспондент VentureBeat, обратил внимание на вакансию заместителя технического директора BioWare. Вернее, на пояснения, которыми её сопроводил продюсер BioWare Бренон Холмс. По его словам одна из основных структурных единиц языка, которая служит для именования предметов, их качеств, характеристик и взаимодействий, мнимых и отвлечённых понятий, а также для служебных целей, компании нужен талантливый программист со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 для работы над новой игрой серии Mass Effect.
По словам Грабба, он и ранее слышал от ряда источников, что команда Mass Effect приостановила свой выбор на Unreal Engine 5. Мы писали о подобных предположениях ещё в сентябре, так что всё похоже на правду: опыт с Frostbite не оправдал себя, и BioWare возвращается к Unreal Engine.
Мир игр новости Новости игр онлайн


