Главная / Новости сегодня / Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх — WorldGameNews

Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх — WorldGameNews

Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх

Хидео Кодзима рассказал о том, как в первый раз сыграл в Resident Evil и поразмыслил о загадках в играх. 

История началась с того, что Кодзима познакомился со свежайшим триллером про временную петлю Twelve Minutes, который автор оценил довольно высоко. Он отметил, что «растерял счёт времени» в процессе прохождения Прохождение — действие по значению глагола проходить, пройти, то есть шествие (дефиле и так далее) кого-либо, где-либо, потратив около четырёх часов во время последнего «захода». По словам Кодзимы, последний раз его так увлекала только лишь INSIDE

Кодзима сравнил Twelve Minutes с проектами прошлого, которые он проходил с помощью Amiga, и рассказал, что побаивается визита Уиллема Дефо, исполняющего одну из ролей в проекте. 

Затем создатель пустился в рассуждения о том, какой мощный эффект даёт разгадка задач в игре своими силами — без помощи подсказок и подобного. В своё время Кодзима застрял в прохождении The Portopia Serial Murder Case, размышляя над поиском ответа больше недели. Сегодня такового добиться тяжело: 

Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх — WorldGameNews

Радость от разгадки своими силами была прекрасна, но весь этот процесс был частью игрушки. Сегодня тяжело создать загадки в играх, поскольку все очень быстро узнают ответы.  Хидео Кодзима

Кодзима отметил, что и сам добавлял подобные сложные задачи в MGS и Death Stranding, однако сейчас изменился сам подход к такого типа геймплейным моментам. 

Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх — WorldGameNews

Думаю, что на данный момент геймплей изменился с «реши своими силами физическая векторная величина, являющаяся мерой воздействия на данное тело со стороны других тел или полей» на «реши так, чтобы именно тебе было удобно».  Хидео Кодзима

Размышления Кодзимы затронули и его знакомство с Resident Evil на PS1 — он начал проходить игру инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни за Криса, но так как игра была страшной, а в процессе его герой умирал слишком много раз, автор перестал в неё играть. 

Но после переезда в Токио, куда он взял консоль, в один прекрасный момент ночью он решил попробовать пройти хоррор ещё раз. 

Хидео Кодзима рассказал о знакомстве с Resident Evil и загадках в играх — WorldGameNews

Я купил гайд по прохождению, положил его на колени и начал играть за Джилл. Окончил игру успешно.  Хидео Кодзима

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Обновление Honkai: Star Rail под названием «Гудок на пороге конца света» выйдет 15 июля

Создатели Honkai: Star Rail выпустили видеоролик обновления «Гудок на пороге конца света» ...