Прежний продюсер из BioWare Марк Дарра рассказал, что студия однажды планировала создать спин-офф Mass Effect для Nintendo DS.
Спецпроект от первого лица назывался Mass Effect: Corsair. Игроки бы летали на своём корабле крупное морское судно в той части галактики, которую ранее не изучили. И там присутствовали местные пираты.
По словам автора, игра представляла смесь из Privateer и Star Control, а главный герой был более независящим, чем Шепард — это своеобразная вариация Хана Соло. В процессе прохождения нужно было бы забирать различные грузы, изучать галактику и передавать информацию Альянсу. Свой корабль можно было изучать, и к тому же присутствовали галлактические битвы.
Судя по всему, действие бы развивалась в Системах Терминус, куда не доходили руки Совета и Альянса, а спец уровень преступности был невероятно высок.
Однако авторы только начали придумывать управление кораблём, а остальная часть спецпроекта не складывалась — они ещё пытались подобрать правильный угол, под которым стоило продолжить работу.
Кроме того, их смущало, что нужные для игры картриджи стоили бы 10,5 долларов каждый, тогда как сами игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни DS обычно обходятся в 30 баксов. В результате авторы пришли к выводу, что проект неактуален — EA вообще предсказывала, что удастся продать лишь 50 тыс копий.
В конечном счёте команда Corsair перешла на мобильные платформы, где создала шутер от третьего лица Mass Effect Infiltrator для Android и iOS.
Мир игр новости Новости игр онлайн


