Santa Monica Studio представила официальную информацию о графических режимах God of War: Ragnarok на PS4 и PS5.
Так, к примеру, на стандартной PS4 заявлена поддержка разрешения 1080p при 30 FPS. На PS4 Pro можно будет сделать выбор в сторону производительности — с разрешением от 1080p до 1656p без лока может означать на 30 FPS, или же в сторону свойства — с разрешением от 1440p до 1656p при 30 FPS.
Что касается PS5, то здесь предлагают выбрать между:
- производительностью может означать: Производительность труда — плодотворность, продуктивность производственной деятельности людей.Производительность (в экономике) — внесистемная величина, равная отношению объёма проделанной работы ко времени, за которое она была совершена.Производительность предприятия — способность выпускать то или иное количество продукции.Производительность устройства — величина действия устройства, то есть отношение количества произведённой работы (выпущенного продукта) ко времени их — от 1440p до 2160p (4K) при 60 FPS;
- качеством — нативные 4K при 30 FPS;
- производительностью + HFR — 1440p при 60 FPS (без лока);
- производительностью + HFR + VRR — 1440p при 60 FPS (без лока);
- качеством + HFR — от 1800p до 2160p при 40 FPS;
- качеством + HFR + VRR — от 1800p до 2160p при 40 FPS (без лока).
За исключением того, на YouTube-канале SonySoundtracksVEVO появились две музыкальные композиции из саундтрека игры, над которым, напомним, работал композитор God of War 2018 года Беар МакКрири. 1-ый и второй трек можно прослушать на территории России только с VPN.
God of War: Ragnarok выходит 9 ноября. Игру уже можно предзагрузить на PS4 и PS5. За исключением того, сегодня должны появится полноценные обзоры СМИ на игру.
А чтобы подготовить себя к релизу Ragnarok рекомендуем посмотреть свежие рекламные ролики игры: с Беном Стиллером и Джоном Траволтой и японское музыкальное выступление в стиле детской ПО.
Мир игр новости Новости игр онлайн



