Главная / Новости сегодня / Разработчики Frostpunk 2 взяли на себя вину в недовольстве игроков

Разработчики Frostpunk 2 взяли на себя вину в недовольстве игроков

Разработчики Frostpunk 2 взяли на себя вину в недовольстве игроков

Компания 11 bit гордится тем, что продажи в 350 тысяч копий покрыли расходы на создание и маркетинг Frostpunk 2, да и экспресс-обзоры игроков игра получает преимущественно положительные. Однако бравурные рапорты нарушают отдельные высказывания ведущих создателей.

Лукаш Ющик, геймдиректор и арт-директор Frostpunk 2, рассказал, что команда игры в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей с самого начала знала, что «малеханького поселения» из Frostpunk недостаточно, и для Frostpunk 2 нужно перестраивать все системы градостроения.

Разработчики хотели показать, как социальные правила, продиктованные амбициями и убеждениями, оказывают влияние на людей. При этом команда боялась разочаровать самых преданных поклонников — тем не менее, частично это произошло, и часть геймеров не восприняла радикальный поворот.

Думаю, мы недостаточно ясно дали понять, что Frostpunk 2 будет не просто чуток лучше Frostpunk, а станет совершенно другой игрой — это наша вина. Но я читал положительные отзывы, и ощутил облегчение, увидев, как многие признают, что сиквел превзошёл ваши ожидания! Спасибо, что оценили нашу смелость и креативность в то время, когда так интригующе срезать угол.

Рассказ Ющика фамилия продолжил Якуб Стокальский, геймдиректор и директор по дизайну Frostpunk 2. Он признал, что 11 bit могла бы сделать «просто-напросто отличную» игру, решив продолжить идеи первой части. Однако разработчики решили рискнуть, попытавшись сделать нечто новое и «стоящее».

Стоило оно того? В зависимости от определения. Для нас — совершенно точно да, если мы создаём то, чем можно гордиться, что даст нашим игрокам что-то взамен — надеюсь, нечто свежее и захватывающее. Я от всей души верю, что в долгосрочной перспективе это создаёт большую ценность для всех участников. Нет никакой проблемы, если вы думаете, что игра может быть лучше — перечень того официальное название — Тоголезская Республика; (фр. République togolaise [ʁe.py.bˈlik tɔgoˈlɛz]) — государство в Западной Африке, граничащее с Ганой на западе, Бенином на востоке и Буркина-Фасо на севере, что мы хотим улучшить и добавить, практически бесконечен. И, видя обоснованную критику, мы можем направить наши силы на то, что точно нуждается в доработке.

А пока 11 bit studios заверяет, что работа над игрой не закончена, себестоимость её акций всё ещё далека от возвращения к «предрелизному» состоянию. И такое положение не может устроить инвесторов и акционеров.

Разработчики Frostpunk 2 взяли на себя вину в недовольстве игроковСоздатели шутера Pioner показали Лес Ужаса и получили волну возмущенияАвторы Star Wars Outlaws рассказали о близких улучшениях игрыFeardemic выпустит хоррор Dagon: by H. P. Lovecraft на консолях

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Подход к микротранзакциям в College Football 27 изменят после жалоб игроков

EA придётся поменять стратегию развития EA Sports College Football 27 из-за жалоб ...