По воззрению создателя Planet of the Apes: Last Frontier Энди Серкиса, «захват актерской игрушки» стал эпицентром видеоигр. Об этом опытнейший актер и сооснователь Imaginarium Studios поведал на EGX 2017 в Бирмингеме.
«В прошедшем захват актерской игрушки использовался в основном в рейтинговых фильмах — больших блокбастерах — как дорогостоящий элемент съемок. Но в настоящее время его разрешено использовать на телевидении, а также привнести роскошный эмоциональный подтекст в видеоигры. И в особенности сегодня, когда мы лицезреем рассвет виртуальной действительности, захват актерской игрушки — либо захват движений — находится в эпицентре всех этих разных способов экспрессии», — уверен Серкис.
Он добавил, что захват актерской игрушки остается недооцененным искусством, но нужным: «Людям кажется, что артист в это не вовлечен, что игрушка образа создается в процессе постпродакшена… что это, собственного рода, спорт на стероидах. Но создание вида целиком лежит на плечах артиста — а режиссер потом использует его актерскую игру при монтаже».
«Вы не теряете то, что сделал артист, но у вас возникает возможность перенести актерскую игру на лицо другого аватара», — отметил Серкис, добавив, что это может быть суровым преимуществом для кинофильма или видеоигры. Planet of the Apes: Last Frontier точно выиграет от захвата актерской игрушки.
Из последних проектов стоит также вспомнить Hellblade, которая создавалась в процессе кропотливого захвата движений актрисы, подарившей личный образ основной героине.
Читатели рекомендуют: