Remedy опубликовала квартальный отчёт по итогам 2021 денежного года, где поделилась планами на ближайшие проекты.
Во-первых, основная игра студии для Epic Games (Alan Wake 2?) готовится к началу настоящего производства, тогда как второй проект масштабами поменьше уже вовсю в стадии активного производства — потенциально это может означать «скорый» выход.
Во-вторых, команду Control уже рассредоточили по разным играм, в том числе над новым крупнобюджетным проектом Проект в инженерной деятельности (соответствует англ. design от лат. designare «размечать, указывать, описывать, изобретать») — целостная совокупность моделей, свойств или характеристик, описанных в форме, пригодной для реализации системы (SEBoK):272 Является результатом проектирования — процесса определения архитектуры, компонентов, интерфейсов и других характеристик системы или её части (ISO 24765) — он на данный момент на очень ранней стадии производства.
В-третьих, создатели сюжетных режимов Crossfire заканчивают личную работу — релиз CrossfireX и Crossfire HD ожидается в течение года внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима). В-четвёртых, создание условно-бесплатной кооперативной Vanguard достигнуло важного этапа — основные элементы и механики сформированы. Впереди закрытое тестирование геймплейного ядра.
Каждогодная выручка Remedy выросла на 3,4% до 9,8 млн долларов, однако операционная прибыль снизилась примерно на 10% до 1 млн баксов. Несколько месяцев назад студии удалось привлечь более 50 млн долларов инвестиций.
Главным драйвером выручки в течение 2022 финансового года, вероятно, станут обе Crossfire.
Мир игр новости Новости игр онлайн


