Продолжаем серию новейших официальных подробностей Grand Theft Auto VI, которыми делятся журналисты. О главных героях и убежищах мы поведали — переходим к миру, криминальным активностям и сюжету.
- Карта «очень большая», но точный размер не был указан. Кое-где «в два раза больше, чем в Grand Theft Auto V, и в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2».
- Карта на экране паузы еще детальнее, чем в предыдущих играх GTA — прежний вид кварталов и улиц заменили спутниковыми снимками.
- Исследование вознаграждается: в мире будут происходить случайные действия, например, в мусорном контейнере можно найти сомнительного адвоката, который даст вам юридическую консультацию в обмен на нелегальные вещества.
- Быстрое перемещение реализуется с помощью приложения такси Ryde Me. Радио и телерекламы в GTA 6 больше, чем в абсолютно любой предыдущей игре серии.
- Snapmatic возвращается, но на этот раз нельзя публиковать фотографии Джейсона и Лусии, так как пара нередко скрывается и не хочет оставлять цифровой след. Вместо этого можно сталкерить наблюдать за другими профилями, подписываться и просматривать общий контент.
- Большой экран телефона больше не появляется в правом нижнем углу. Камера приближается к руке Джейсона или Лусии, когда они достают телефон из кармашка (напоминает то, как в Red Dead Redemption 2 переключается на вид от первого лица, когда Артур чистит пистолет).
- Море развлечений в открытом мире: бильярд, мини-гольф, каякинг, зоопарк, дайвинг, прыжки с парашютом, посещение тренажерного зала и не только лишь.
- В зоопарке или на природе можно изучать животных — каждое новое будет отмечено в списке (привет, Red Dead Redemption 2, очень давно не виделись).
- Собак можно гладить (или ругать, но тогда у вас нет сердца, и я не хочу с вами разговаривать, но дочитайте всё до конца).
- Людская фауна тоже богата на разнообразие, ещё и с окружением взаимодействует максимально реалистично.
- Взаимодействие с NPC задействует усовершенствованную версию системы из (ю гесд ит) Red Dead Redemption 2 — варианты диалога доступны, когда персонаж находится в поле зрения, а ваше орудие убрано в кобуру. Приветствие и насмешка являются вводными подсказками, а также способами разрядить обстановку или спровоцировать агрессию.
- Можно стоять рядом с NPC и подслушивать их дискуссии или следить за кем-то. Но бедный NPC может почуять неладное и вступить с вами в конфликт — отличный пример показан в городке нудистов.
- Иногда NPC наезжают на вас первыми, иногда у них есть оружие.
- Джейсон и Лусия могут спонтанно предлагать занятия или спец задания поблизости, что может нарушить ваши планы (если вы согласитесь, конечно).
- Новая система «Фокус» выделяет достойные внимания объекты в мире — это помогает найти полезные предметы или избежать полицейских.
- Для активации системы уровня розыска нужны свидетель преступления или сработавшая сигнализация. Офицеры получают информацию о зарегистрированном инциденте и приезжают в район злодеяния. «Опасная зона» может оставаться отмеченной на карте какое-то время, пока полиция продолжает поиски.
- Возвращение шестизвёздочной системы розыска — от лёгкого побега (1 звезда) до традиционного хаоса в стиле GTA (6 звёзд). 3 звезды и выше могут затруднить побег, если у вас нет подходящего транспорта. Это связано с более узенькими улицами и высокой плотностью населения и движения транспорта. Зато можно попробовать скрыться в переулках.
- Во время розыска полиция может просто узнать ваши приметы. Все детали отображаются различными значками на HUD — можно сменить причёску, одежду и транспорт, чтобы от них избавиться (шапка и очки не помогут). Ещё лучше — совершайте тёмные делишки в маске.
- Джейсон и Лусия также могут разделиться, чтобы отвлечь внимание полиции, и связаться друг с другом, когда небезопасность минует.
- Если Джейсона или Лусию арестуют, на экране появится традиционное Busted, и вы возродитесь в мире, даже если другой герой всё ещё пробует скрыться с места преступления.
- В некоторых сюжетных миссиях эскалация задумана как неизбежная, но в других ситуациях можно избежать насилия (прицелиться, но не шмалять в NPC — они убегут) и, как следствие, стычки с законом.
- Вступив в перестрелку, можно обезвреживать врагов, стреляя по рукам или ногам. Если вы стреляете и убиваете кого-либо максимально эффектно — игра покажет это с кинематографического ракурса (не может быть, это как в… Red Dead Redemption 2).
- Местная система преступного профиля — это аналог (😫) системы чести из Red Dead Redemption 2, но без чётко определённой морали «правильного или неверного» поведения. Влияние ненужного насилия очевидно. А ещё изменить профиль можно, к примеру, выбрасывая мусор. При этом злодеяния, совершённые во время выполнения определённых заданий и ограблений, не обязательно на что-то повлияют.
- Деньги будут играть более серьезную роль в сюжете, чем в предыдущих играх GTA. Иногда вам потребуется собрать определённую сумму, чтобы продолжить выполнение главных миссий.
- Основные способы заработка: угон и продажа автомобилей, ограбление предприятий и магазинов, банковские кражи и не только лишь.
- Задания можно выполнять разными способами, но быстрый вариант не всегда лучший. Так, к примеру, взрывчатка для взрыва сейфа может разрушить ценные вещи.
- Если на место прибыли полицейские и окружили здание, можно воспользоваться альтернативными путями отступления, к примеру, задней дверью (есть во многих местах ограблений).
- Украденные вещи продаются скупщику, поскольку GTA 6 (вы не поверите) опять берет пример с Red Dead Redemption 2. Таким образом можно «сдать» драгоценности и авто — в последнем случае скупщик также может предоставить полезную информацию, к примеру, код полицейской штрафстоянки.
- Автомобили классифицируются по уровням, и более дорогие модели не так просто захватить. Отсканировать их очень поможет новое приложение WAINK — оно покажет стоимость регистрации, замок, сигнализацию и трекер.
- Также стоит держать в голове, что для разных транспортных средств потребуются разные инструменты для взлома. Некоторые автомобили будут недоступны на ранних шагах игры.
- Стандартный угон (когда кто-то уже за рулём) работает так же, как и в предыдущих играх GTA.
- Сюжет игры рассчитан на неоднократное прохождение и включает в себя принятие решений разной степени важности. Некоторые незначительные будут скапливаться и приводить к более серьёзным последствиям.
- Присутствует и геймплейный выбор внутри миссий: несколько путей побега в многоэтажке или от полицейской погони, координирование автомобилем или стрельба из него и так далее.
- Электронный браслет Лусии сыграет важную роль в истории.
- Основной сюжет вознаграждает за время, проведённое в мире игры, а не просто за переход от миссии к миссии. Границы между открытым миром и основными миссиями «размыты».
- Фирменная сатира и юмор Rockstar пронизывают основной сюжет и весь мир. При этом игра не будет сильно полагаться на конкретные политические темы или мемы, поскольку цикл разработки длиннющий, и многое в жизни быстро устаревает.
Источник: скриншот игры Grand Theft Auto 6
GTA 6 ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series c текстовым переводом на российский язык. Новый расширенный показ (разбор по эпизодам) с Netflix уже на YouTube.
Больше по темеНовости компанийВ Москве пройдет II Столичная международная неделя видеоигрСтильнейшая форма 1win Team без титульного спонсора: что известно о запрете ValveBlade & Soul NEO получила большое обновление с новым классом и сервером для быстрой прокачкиЧитать ещё
Мир игр новости Новости игр онлайн

