NieR: Automata для PC получит собственный первый патч или патч (англ. patch /pætʃ/ — заплатка) — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы 15 июля — после многочисленных жалоб игроков, ответ на которые занял «всего-то» 4 года.
Выход игры в Steam формально состоялся в марте 2017-го, так что это срок получился даже большим. Возмущение аудитории ситуацией длилось до сих пор — в частности, об этом в прошлом месяце писали пользователи Reddit.
Особенно игроков злило то, что определенная версия проекта для Xbox Game Pass эти исправления получила довольно давно.
О содержании патча рассказали на странице проекта Проект в инженерной деятельности (соответствует англ. design от лат. designare «размечать, указывать, описывать, изобретать») — целостная совокупность моделей, свойств или характеристик, описанных в форме, пригодной для реализации системы (SEBoK):272 Является результатом проектирования — процесса определения архитектуры, компонентов, интерфейсов и других характеристик системы или её части (ISO 24765) в том же Steam. Он включает:
- Возможность играть в полноэкранном режиме
- Поддержку Fidelity FX
- Автоматическое включение HDR, если система его поддерживает
- Улучшенное сглаживание
- Улучшенное освещение (три альтерната настроек)
- 4К-текстуры для пользовательского интерфейса
- Исправлены ошибки в кат-сценах, а ещё улучшен битрейт и добавлена поддержка 60FPS
- Остальные технические улучшения
- Можно переключаться между полноэкранным и оконным режимами через Alt + Enter
- При игре на контроллере больше не отображается курсор мыши.
За исключением того, авторы мобильной NieR: Reincarnation сообщили, что на запуске проекта 28 июля состоится кроссовер с NieR: Automata.
Мир игр новости Новости игр онлайн


