В редакцию LibertyCity пришло письмо от представителей Take-Two Interactive с требованием удалить модификации, нарушающие авторские права (DMCA). Рассказываем, чьи моды были удалены.
Читайте также: Разбираемся с правилами Take-Two — что ожидает игроков и создателей модов после волны блокировок
Vice Cry: Remastered 1.0 Official Release
Порт модификации Vice Cry в GTA 5. Уникальный мод Vice Cry для GTA Vice City также был заблокирован Take-Two.

Внимание!
Перейдя по второй ссылке вы сможете скачать версию мода с ручной установкой.
Характерности:
— Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.
— MLO интерьеры.
— Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).
— У окон есть карта отражений.
— Специально изготовленные для этого проекта новые модели и текстуры.
— 3D модели неоновых светильников.
— «Добротные» материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)
— Поддержка Navmesh и полная сопоставимость с ней.
— Рабочие светофоры.
— Посажена трава.
— SLOD’ы с правильными отражениями от воды.
— Собственные скрипты.
— Генерируются автомашины
и многое другое..
Требования:
Heapadjuster от FiveM.
Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder
ScripthookV
Трейнер, который может заспавнить DLC автомашины, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)
Не стесняйтесь сообщать о багах или оставлять какие-либо предложения по улучшению на нашем Дискорд-сервере: https://discord.gg/994t6SR
Благодарности авторам:
Vice Cry Team:
Dave — За последующую разработку текущей версии мода от 2019 года.
Kov
Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты
• Tmaster — Главный по проекту, главный программер, SCO скриптер.
• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.
• Frank.s — SCO скриптер.
• KamiShinx — Художник, создатель видеоролика.
• Znenin — Дизайнер, художник.
За инструменты:
Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools
Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)
Карта из Manhunt 1 и 2 — OpenManhunt 1.0.0
Глобальный мод, который подменял карту GTA San Andreas на все уровни из обеих частей ПК-версии игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни Manhunt.

Необходимо:
— Чистая копия GTA San Andreas
— ASI Loader
— Mod Loader
Установка: просто переместите папку OpenManhunt в папку Папка — канцелярская принадлежность, обложка, конверт для бумаг, скоросшиватель.Папка-регистратор — канцелярская папка с арочным механизмом для хранения документов.Папка — экранный объект в графических интерфейсах операционных систем и программ, дающий доступ к каталогу файловой системы modloader!
Liberty revind
Одна из первых модификаций, которая переносила Либерти-Сити в GTA 5.

В загруженном файле вы найдете ссылки на самодействующий пакет (.OIV) и ручную настройку для этой модификации. Для ручной настройки следуйте инструкциям в .txt (включен в архив)
LEGAL NOTICE: все ресурсы, применяемые в этой модификации, принадлежат Take-Two Interactive и Rockstar Games, поэтому от нашего имени объявляется немалая благодарность этим компаниям. Я предлагаю познакомиться с ними поближе:
Take-Two Interactive: https://www.take2games.com/
Rockstar Games: https://www.rockstargames.com/
Я от всей души надеюсь, что Вам понравится этот релиз!
Bullworth — OpenBull 1.0.0
Мод заменял оригинальную карту многозначный термин GTA San Andreas на академию Булворт из игрушки Bully: Scholarship Edition.

Особенности:
— Полностью перенесен весь город и мелкие объекты
— По всему городку ходят люди и ездят машины
— Настроенный прелайт
— Простая установка
Минусы:
— В некоторых местах карты есть баги ошибка (жарг с коллизией
— Если баги с текстурами с альфа-каналом
Нужно:
— Чистая копия GTA San Andreas
— ASI Loader
— Mod Loader
Установка: просто переместите папку OpenBull в папку modloader!
ViIV (Alpha version и Version 3)
Модернизация заменяла Либерти-Сити из GTA 4 на Лос-Сантос из GTA 5.

Изменения в моде:
— Сейчас вся карта сделана.
— Интерьеры готовы в черте города крупный населённый пункт, жители которого заняты, как правило, не сельским хозяйством.
— Трафик настроен по всей карте (но могут быть трудности).
Примечание:
Работает только в CitizenMP (мультиплеер от NTAUTHORITY).
Установка: Скинуть все в папку cache. Если ее нет, то зайти на абсолютно любой сервер или создать самому.
Приятной игры!
Grand Theft Auto V: Bullworth 0.1 [ALPHA]
Еще одна модернизация по замене оригинальной карты на академию Булворт, на этот раз мод предназначался для GTA 5.

SA2LC — San Andreas на движке GTA3
Модификация переносила штат Сан-Андреас из одноименной игры в GTA 3.

Особенности:
-сбор графити и подков
-можно попасть во все интерьеры и локации, даже те которые недоступны в уникальной San Andreas
Недостатки:
Нет трафика и миссий
Благодарности:
Vitlgt и Fire_head за взлом лимитов
DK22Pac и The_GTA за magic txd
The Hero за dff конвертер
А так же и всем остальным за ПО.
ПАРОЛЬ break4love
Требования:
Версия игры 1.1 не стим.
Liberty City & Vice City v4.0
Модернизация это: Обновление объекта, приведение его в соответствие с новыми требованиями и нормами, техническими условиями, показателями качества добавляла в GTA 5 города либерти-Сити и Вайс-Сити.

Этот мод включает в себя: Liberty Rewind, Liberty City Pallmers, Liberty City V Remix и Vice Cry Remastered.
v4.0:
— Исправлено огромное количество багов, вызывающих краши игры
— Исправлено множество текстурных багов
— Исправлена куча коллизии
— Исправлены баги с динамическими моделями (такими, как фонари и двери)
— Улучшен мост, соединяющий города
— Оптимизированы пути транспорта и поездов
— Оптимизирована вода, освещение и т.д
— Оптимизирован поток
— Добавлены сцены
И почти все другое……
Инструкцию по установке Установка (психология) — психологический термин найдёте в архиве.
Большое спасибо elcreador, Pallmers, Lunchxbles и LorenVidican за начальные файлы.
Ключ дешифрования: 1LsVeKMZzVQqG0pe4D_ntQ
Пароль к архиву: qqcjhz
Вышеперечисленные моды больше недоступны для скачки на LibertyCity. В ближайшее время мы добавим больше скриншотов удаленных модификаций преобразование, видоизменение чего-либо с приобретением новых свойств. Возможно, список будет пополняться, в таком случае данный материал будет обновляться.
***
Волна блокировок модификаций началась 17 июля. 4 августа начальник Take-Two Штраус Зельник высказал свою точку зрения. По словам руководителя компании, моды будут удалять только лишь в случае крайней необходимости, если они представляют экономическую угрозу для Take-Two.
В связи с началом массовых удалений модификаций известные моддеры стали общественно уходить из сферы моддинга или удалять модификации, не дожидаясь запроса Take-Two.
Мир игр новости Новости игр онлайн


























