Site iconSite icon Мир игр новости

Антагонист Deathloop может принимать облик любого NPC

Bethesda опубликовала на собственном сайте подробности Deathloop вслед за дебютным геймплейным трейлером. Создатели рассказали о Кольте, Джулианне и о том, как вообще утроен геймдизайн.

Задача Кольта — порвать временную петлю, в которой он застрял. Нужно до полуночи убить восемь целей, которые разбросаны по всему виртуальному миру. Есть и главные, и побочные квесты, но брать их можно в любом порядке. С каждой гибелью придётся начинать заново, но знания с прошлых итераций остаются. Arkane именует эту системой своеобразной головоломкой.

Кольту (объединённое название популярных с середины XIX века американских револьверов, а впоследствии также автоматических пистолетов и пулемётов, производимых на заводах Сэмюэля Кольта, позднее —) противостоит Джулианна. Она должна защищать петлю, но сильной мотивации у девицы нет — ей просто нравится сам процесс. Главная особенность игры — Джулианной может стать другой геймер.

Оба персонажа обладают настраиваемым вооружением и способностями, но будут и существенные отличия. К примеру, Кольт умеет взламывать электронику, а Джулианна — преобразовываться в любого NPC.

Релиз Deathloop состоится в конце года на PC и PS5 (4K@60fps). Игра будет использовать характерности DualSense — тактильную отдачу и адаптивные триггеры.

Больше увлекательных статей на Worldgamenews

Video от Worldgamenews

Подписаться

Exit mobile version