Site iconSite icon Мир игр новости

Разработчики Fable решили не автоматизировать NPC.

Разработчики Fable решили не автоматизировать NPC.

Геймдиректор Fable (2027) Ральф Фултон рассказал, что разработчики изначально планировали создавать неигровых персонажей, но в конечном итоге отказались от этой концепции.

По его словам, у команды существовал инвентарь, позволяющий случайным образом создавать и размещать в открытом мире тысячу NPC. Однако в процессе они поняли, что все эти персонажи смотрятся неестественно, поэтому студия приступила к их ручной разработке.

«Мы тщательно прорабатывали каждую деталь для каждого неигрового персонажа, чтобы они смотрелись правдоподобно и логично», — добавил Фултон.

Новая Fable была анонсирована в 2020 году и запланирована к выходу 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series и PS5. Она смогла избежать пересечения с GTA 6 — перенос был вызван именно выходом новинки от Rockstar.

Ранее стало понятно, что для полного прохождения игры потребуется приблизительно 40 часов. Разработчики недавно обновили информацию о системных требованиях и представили перечень для всех графических настроек.

В Warface стартует осенний сезон с коллаборацией с Atomic Heart, новой системой прокачки вооружения и не толькоCrimson Desert спустя полгода: как Пайвел изменился после релизаВ Москве пройдет II Московская интернациональная неделя видеоигр

Exit mobile version