Пoкa одни игроки напрягаются, услышав «free-to-play», остальные охотно растрачивают свои денежные средства через внедренные туда микротранзакции. Согласно отчету SuperData, доход даровых игр с 2012 года вырос в два раза: с $11 млрд. в 2012 году до $22 млрд. в этом году.
Что касается продаж данных игр на PC и консолях, то с их доход вырос на 60% за данный же период — с $5 млрд. до $8 млрд..
SuperData подразумевает, что даже большие издательства равномерно могут отступить от обычной модели продаж данных игр за $60 в угоду экосистемам товара.
В то же определенное время фирма увидела, что EA стала первой компанией, которая обожглась на попытке использовать механики, вытягивающие денежные средства из потребителей.