Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон выпустил воззвание на официальном веб-сайте собственной компании. В нем он признал, что создатели разочарованы проблемным выходом Anthem.
Мы выпустили игру, о которой многие из вас молвят, что она вправду увлекательная по собственной сущности. Но мы также столкнулись неувязками, которые не проявились, пока мы не начали работать с миллионами геймеров. Мы были весьма разочарованы этим, как и многие из вас. Я был там, просто играя с вами с первых дней (я Рейнджер — в цветах «Эдмонтон Ойлерз»). И мне обидно слышать о всех дилеммах, которые мешают кому-то полностью насладиться игрой. Я воспринимаю это лично, а нашей первоочередной задачей было предоставить вам улучшения самым очень быстрым и безопасным методом.
Также Хадсон сообщил, что BioWare не хочет сдаваться и собирается обосновать, чего стоит Anthem, будущими обновлениями и контентом.
Игроки организовали бойкот Anthem из-за того, что создатели поправили баг
Недовольные последними переменами игроки Anthem организовал…
Дальше
Выход игры (тип осмысленной структурированной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе (неструктурированное поведение учёные называют игровой активностью)) состоялся 22 февраля на PC ,PS4 и Xbox One. С тех пор игроки повсевременно сетуют на технические трудности и ошибки геймдизайна.

