Site iconSite icon Мир игр новости

Обзор Horizon Forbidden West

Триумфальное продолжение одной из наилучших франшиз Sony: Horizon Запретный Запад

Horizon Zero Dawn стала невероятной игрой для компании Guerrilla Games. Компания, делавшая главный шутер Sony – Killzone сменила стиль и на пустом месте Место — местоположение, расположение, нахождение, состояние, точка и так далее создала потрясающую игру, где действия происходят в удивительном постапокалиптическом мире с роботами и людским обществом на грани первобытных племён. Долгожданный сиквел повторяет успех первой части и предлагает еще больше, чем его предшественник. Спустя всего несколько часов игра раскрывается и показывает, насколько Guerilla продвинулась в расширении ​​Horizon.


В Horizon Запрещенный Запад сторона света, противоположная востоку и перпендикулярная северу и югу используется потенциал, который был заложен в Zero Dawn, продолжая сюжетное повествование. Элой совместно с союзниками одержала победу над обезумевшим искусственным интеллектом Аидом и спасла город Меридиан. Элой понимает, что ей надо восстановить Гею – ИИ, который был создан во времена предтеч для управления миром и чьё уничтожение привело планету на грань вымирания. Скоро выяснится, что ворох вспомогательных программ, отвечающих за ремонт роботов, возделывание и удобрение земель, очистка среды на данный момент отлучены от Геи, а наша задача во что бы то ни стало собрать всё в едино.

Это путешествие уведёт нас далеко за пределы оригинальной игрушки – в Запретный Запад, район с остатками Лас-Вегаса и Сан-Франциско. Эта территория контролируется тенактами, племенем, разделённым на три враждующие силы. Штатская война, мятежники, обезумевшие роботы и таинственные люди с технологиями будущего станут преградой на пути к цели.

На протяжении вообще всего приключения к Элой примкнут её верные друзья, а также появится множество новых товарищей. В этот раз персонажи второго плана проработаны с особенной скрупулёзностью. За счёт этого второстепенные задания хочется проходить не ради фарма ресурсов или снаряжения, мотивом служит желание раскрыть ответвлённую историю, открывая свежие диалоги общения с NPC.

Помимо большого количества побочных квестов, в мире встречаются отдельные персонажи, которые могут поведать об интересном месте на карте будь то не исследованные развалины предтеч, лагерь мятежников или расположение длинношея. Игровая карта укрыта за туманом войны и порой рассказы подобных персонажей действительно помогают разведать что-нибудь интересное.

  • Также возвратились и дополнительные активности из первой части Часть — собственное подмножество; доля чего-либо игры. Например, охотничьи угодья, которые требуют от вас извлечения разных запасных частей указанных типов машин русская фамилия. К ним же можно отнести зачистку лагерей и застав мятежников, где основной задачей требуется уничтожить лидера.

    Особо запоминаются контракты на сбор трофеев, когда Элой требуют собрать ценные ресурсы для производства брони и помимо обычного фарма, Элой потребуется устраивать засаду. Так удачная засада на конвой позволит добыть пластины Скараба – могучего робота, бой с которым напоминает настоящее противоборство с боссом.

    По всему миру есть множество предметов коллекционирования: голосовые записи, орнаменты, текстовые записки, раскрывающие автобиографию персонажей и т. д. Этим доступные миссии за рубежом основной кампании не ограничиваются, разработчики добавили мини-игру в стиле Гвинт под заглавием «Стычки машин», в которой Элой может бросить вызов другим игрокам на Запретном Западе посреди тех, кто увлечён азартной игрой. С ней связан поиск и коллекционирование фигурок для партий стычки.

    Стычки машин ещё можно сопоставить с шахматами. Стратегия игр напрямую зависит от типа клетки, где каждая клетка может давать как положительный эффект фигуре, так и отрицательный, поэтому стоит всегда сопоставлять свойства фигурки с тем местом, куда её можно передвинуть. Мини-игра очевидно имеет огромный потенциал и если игроки встретят её также хорошо, как Гвинт, то у нас есть все шансы в будущем узреть отдельную игру для смартфонов.

    Ключевой механикой является динамичный игровой процесс. Геймплей Forbidden West можно поделить на две отдельные категории: бой и исследование огромного, разнообразного мира. Бои стали более агрессивными и динамичными, в то же время всё так же уделяется грандиозное внимание к планированию атаки. Практически всегда найдётся место, где можно укрыться и спокойно расставить ловушки техническое приспособление для умерщвления или ловли кого-либо, например дичи или неприметно подобраться для нанесения фатального удара. С помощью визера Эллой сканирует не только местность, но и узнаёт слабенькие места машин. Через данную особеность можно изучить слабость и стойкость к тому или иному виду урона.

    Визер в целом не заменимая вещь. Новенькая часть Horizon стала более вертикальной, добавились башни, горы и целые участки уровней, где придётся прыгать и забираться ввысь. Но эта функция игры также подчёркивает недостаток в гейм-дизайне уровней. Находясь рядом с постройкой, вы не сумеете вскарабкаться на неё, если разработчиками специалист, занимающийся разработкой схем, механизмов, аппаратуры, программного обеспечения, сайтов и способный реализовать любой проект от стадии замысла до её реализации техническими средствами не предусмотрены специальные хваты, хотя визуально кажется, что никаких препятствий нет и Элой может забраться, куда очень хочется.

    С новыми высотами появились потребность быстрого спуска и избегание повреждений при падении. Так, появился планер, который раскрывается после маленькой задержки при нажатии и удержании кнопки. В начале игры Элой получает «Крюкохват», который, по сути, представляет собою трос для взаимодействия с объектами. С его помощью появится возможность открывать вентиляционные створки, заблокированные проходы или притягиваться к особым точкам. Новый инструмент открывает боевые стратегии, но в основном всё же используется для изучения окружения и очень быстрого спуска с незначительной высоты.

    Установив на копьё запал, Элой сможет использовать его для воспламенения огнеблеска и расчистки препядствий от него. Стеблерез поможет уничтожить стебли металлического цветка, которые опутывают двери и проходы.

    За исключением того, Элой научилась нырять и в какой-то момент многозначный термин даже получит устройство подачи кислорода, которое позволит создавать глубоководные погружения, не опасаясь, что воздух закончится. Вместе с погружениями пришли и водоплавающие роботы автоматическое устройство, предназначенное для осуществления различного рода механических операций, которое действует по заранее заложенной программе, которые несут небезопасность в условиях невозможности нести с ним прямое столкновение. Водные локации одни из моих любимых, они запоминаются и собственный красотой и отдачей в плане игрового процесса. Персонаж с лёгкостью плавает в нужном направлении, умеет отталкиваться от выступов, тем самым ускоряясь, а в случае серьезной опасности на помощь придут густые водоросли. Но самое яркое впечатление производит то, как точно разработчиком удалось передать чувство течения.

    Незадолго до окончания основного сюжета игрокам также предоставляется новый захватывающий способ путешествовать по миру. Наряду с новыми инструментами, Элой Эла, Ела (ивр. ‏אֵלָה‏‎) — 4-й царь Израильского царства, правивший 2 года (3Цар. 16:8); сын Ваасы научилась использовать различное оружие от пращи до снайперских луков. К каждому оружию можно изучить приём, например, тройной залп, позволяющий накладывать на тетеву сходу две-три стрелы, но на подготовку такой атаки потребуется специальная энергия – решительность. К тому же, каждое орудие и броню можно улучшить на верстаке, а в более редкое ещё вложить специальные спирали и ткани, которые добавят дополнительные скидки.

    Стрелы, ловушки, копья также различаются по типу единица расчленения изучаемой реальности в типологии: В биологии под типом понимают несколько не связанных между собой вещей: Тип (биология) (лат. phylum) — один из высших рангов таксономической иерархии в зоологии наносимого урона различными стихиями: огонь, вода, лёд, яд и взрывающиеся боеприпасы. Кто желает получить более захватывающий опыт, могут в любой момент увеличить сложность, даже без перезагрузки контрольной точки. Мне же приходилось и наоборот снижать, чтобы пройти ряд очень непростых столкновений.

    В целом боевая система очень гибкая, вы даже сможете выставить в колесо быстрого доступа исключительно набор разных луков, каждые из них со специальными стрелами. Улучшив дерево способностей Охотника, вы действительно начнёте извлекать максимальную пользу из своего снаряжения. Например, вы сможете дольше оставаться в режиме концентрации, замедляя время во время форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения прицеливания, и использовать бессчетные навыки стрельбы из лука. Если вы предпочитаете ближний бой, то можно вкладывать очки в ветке Воина. Те, кто играл в первую часть наверное, обратят внимание на то, что ситуаций, когда можно подобрать тяжёлое оружие типа пулемёта или гранатомёта стало кратно больше. Схожее оружие название устройств и предметов, конструктивно предназначенных для поражения живой или иной цели, а также подачи сигналов теперь встречается не только во время боя с ключевым боссом, его также можно отстрелить от машины и прямо не выходя из боя направить против врага.

    Horizon Forbidden West вышла на PS4 и PS5, но именно на последней она использует все преимущества. Быстрое перемещение с одной стороны большой карты на другую не составит труда для PS5 – это функция, которая есть и в других играх инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни, но она всё равно абсолютно каждый раз поражает. Как и в большинстве современных игр, вы можете запускать Horizon либо в режиме производительности, либо в режиме разрешения. 1-ый рассчитан на 60 кадров в секунду, а другой на 30 в нативном 4K разрешении.

  • Полная локализация на русский язык
  • Прекрасный, яркий открытый мир

  • Завораживающие бои

  • Разнообразие биомов

  • Улучшение коснулось практически всего по сравнению с предшественником

  • Потрясающие второстепенные квесты

  • Разнообразие и проработка персонажей действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории) второго плана

  • Значительно улучшена механика ближнего боя

  • Совершенная анимация

  • Тихая российская озвучка на фоне других звуков

  • Ограничение в передвижение вертикальных плоскостей

  • Слабая экономика

  • Отправьтесь совместно с Элой в путешествие по опасному миру Запретного Запада, который скрывает новые загадочные угрозы.

     

  • Большой открытый мир – открывайте дальние земли, встречайте новых врагов, познавайте богатство различных культур и знакомьтесь с колоритными персонажами.
  • Величественный фронтир – исследуйте леса, затопленные города и поднимающиеся к небу горы Америки дальнего будущего.
  • Новые опасности – участвуйте в стратегических боях с гигантскими машинами и людьми-наездниками, используя оружие, снаряжение и ловушки из деталей ботов.
  • Поразительные тайны – узнайте, в чем секрет неизбежного краха Земли, и откройте скрытую главу в истории старого мира… главу, которая навсегда изменит жизнь Элой.
  • Информация об игре

  • Разработчик:
    Guerrilla
  • Фирма-издатель:
    Sony Computer Entertainment
  • Жанр:
    Third-personActionAdventure
  • Релиз:
    18.02.2022
  • Локализация:
    Полностью на российском языке
  • Платформы:
    PS4, PS5
  • Копия получена:
    Предоставлена PlayStation Russia
  • Купить:
    PlayStation Store
  • Exit mobile version