На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло Video, посвящённое графическому сравнению Grand Theft Auto V на PS5 Pro и GTA 5 Enhanced на PC.
Последняя, напомним, доступна в Steam и Epic Games Store с 4 марта. Но геймеров устроило далеко не всё, да и интерес к оригиналу не растерялся.
Но вернёмся к сравнению процесс количественного или качественного сопоставления разных свойств (сходств, отличий, преимуществ и недостатков) двух (и более) объектов, выяснение, какой из двух (и более) объектов лучше в целом («интегральное сопоставление»), утверждение, что данные объекты равны или подобны, приравнивание, уподобление.
- Для отражений с трассировкой лучей на PS5 Pro используется распорядок рендеринга с высокой чёткостью (Fidelity Mode). Для всего остальное используется режим производительности (Performance Mode) с рейтрейсингом.
- Определенная версия для PS5 Pro не имеет улучшающего патча, но по сравнению с PS5 демонстрирует более стабильную производительность при 60 FPS в режиме «Производительность» с трассировкой лучей.
- Определенная версия для ПК работает на максимальных настройках на RTX 5080.
- На PC для отражений с рейтрейсингом увеличено расстояние рендеринга, но но PS5 (Pro) наблюдается более высокое разрешение.
- Тени на PC смотрятся мягче.
- Одно из главных отличий — это, конечно же, глобальное освещение с трассировкой Трассировка — пошаговое выполнение программы с остановками на каждой команде или строке лучей. на консолях оно недоступно.
- Время загрузок на PC чуть-чуть быстрее.

