Независящая шведская студия Lavapotion вновь отодвинула сроки премьеры своей стратегии Songs of Conquest. В последний раз создатели обещали выпустить её в начале 2022 года внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима). Теперь эти сроки сдвинулись: теперь мы увидим игру лишь в начале второго квартала 2022 года. Она попадёт в более ранний доступ.
Духовная наследница Heroes of Might & Magic с примесью Total War изначально должна была выйти в 2020 году. Но на процесс разработки повлияла эпидемия коронавируса, и похоже, разработчики до сих пор не могут наверстать отставание.
Разработчики ссылаются на своё желание сделать спецпроект как можно лучше и на массовый интерес к игре. В Songs of Conquest уже играет 250 альфа-тестеров, и сообщество делится полезными замечаниями и мыслями в Discord и социальных сетях.
Одна из причин того, что игру решили выпустить вначале в ранний доступ — желание сделать её совместно и при помощи сообщества. Ранее издательство Coffee Stain уже убедилось в пользе раннего доступа с играми инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни наподобие Deep Rock Galactic, Satisfactory и Valheim.

