Разработка больших игр — в особенности в открытом мире — порой может быть необычайно сложной, когда даже какие-нибудь мелочи рушат нечто кропотливо спланированное и поставленное.
Подобной историей во время создания The Elder Scrolls V: Skyrim поделился разработчик игрушки Нейтан Пэркипайл. Его рассказ посвящён открывающей сцене ключевая часть помещения театра[уточнить], место основного театрального действия игры, когда повозка с главным героем, Ульфриком Буревестником и ещё 2-мя пленниками Имперского легиона прибывает в Хелген.
So, I have a story about the Skyrim Intro and how hard game development is.
That intro is famous now, but back then, it was just that one thing that we had to keep working and working on forever. I lost track of how many times I've seen that cart ride. Easily hundreds. (thread) pic.twitter.com/D0E0oZ5uX8
— Nate Purkeypile (@NPurkeypile) August 17, 2021
Казалось бы, надо просто добиться того, чтобы повозка воз — транспортное средство, предназначенное для перемещения по твёрдой поверхности грузов или пассажиров с использованием силы мускулов животных или человека; движущее повозку живое существо располагается вне её с пленниками добралась до поселения без происшествий, но не тут-то было. Создатель пишет, что сотни раз наблюдал эту сцену снова и снова, когда команда пыталась добиться желаемого эффекта.
Всё дело в том, что эта повозка двигалась не по рельсам — на неё действовали местные «законы физики», хотя вернее было бы сказать: что угодно могло повлиять на её движение. Вследствие чего она начинала вытворять всевозможные трюки, но не ехать туда, куда нужно.
Где-то мешают кочки, где-то — неудачно расположенный камень, а то и вовсе какой-то баг. Иногда повозка могла ехать себе, а позже как начала трястись и внезапно взлетела вверх, к небесам, словно ракета. Поначалу никто не понимал, в чём дело работа, занятие, действие не для развлечения; предпринимательство, коммерческое предприятие, бизнес; вопрос, требующий разрешения, но потом раскрылась истина — виновата пчела.
Вследствие работы над исправлением багов сделали так, что она стала сталкиваться с иными предметами, превращаясь в этакую «непоколебимую силу природы» на пути повозки. И заставляя крайнюю взлетать ввысь.

