Компания 343 Industries опубликовала новый 40-минутный ролик, в котором разработчики Halo Infinite ответили на вопросы геймеров.
- Помимо смены дня и ночи в игре есть погодная система, включая ветер и туман. На старте не будет дождевых и снежных бурь, но их могут добавить в будущем.
- Время суток оказывает влияние на типы противников.
- Пока в игре нет враждебных, но есть биолюминесцентные представители дикой природы, которых можно повстречать ночью.
- В игре нет стрельбы с двух рук.
- Играбельных элитов тоже нет.
- Можно прокачать экипировку или найти варианты оружия.
- В мультиплере можно использовать только один вид экипировки. Однако авторы работают над пользовательскими играми, где данный параметр можно будет изменить.
- Мир игры тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе не открытый, но выполнять задачи можно разными путями. В пример приводят главную миссию The Silent Cartographer из Halo: Combat Evolved.
- Несколько биомов, включая болота, мёртвые земли и шестиугольные пещеры, а также уникальная архитектура Предтечи для изучения и базы Изгнанников.
- Шестиугольные столбы — важная структура, лежащая в основе покоробленного кольца.
- Сюжет линейный, а доступ к некоторым локациям открывается по мере прохождения или нахождения нового траспорта. При этом игроки сумеют отойти от основной сюжетной линии и выполнить некоторые побочные задания дальше по сюжету. Например, спасти морпехов и взять их с собою, начать сражаться с Изгнанниками или исследовать местность.
- В игре есть аудиожурналы и другие сюжетные элементы, которые можно поискать во время исследования.
- Кольцо в скайбоксе — это 3D-модель, что даёт более реалистичные тени. В один момент кольцо круглый объект с отверстием внутри (пример: тор или полноторие) ненадолго превзойдет местную звезду.
- Цикл дня и ночи промежуток времени, в течение которого для определённой точки на поверхности небесного тела (планеты, её спутника и т. п.) центральное светило (Солнце, звезда) находится ниже линии горизонта влияет на кат-сцены, так как они сделаны на движке. Также в кат-сценах можно узреть своё оружие и так далее.
- Создавая леса, горы и другое окружение разработчики старались сохранить чувство масштаба.
- Изгнанники «Изгнанник» (англ сохранили личную эстетику из Halo Wars 2, включая красную боевую раскраску. Их структуры с шипами вонзаются в землю при падении с орбиты и контрастируют с окружающей средой.
- Разные вещи можно сбросить с края кольца, включая транспорт с противниками, но сделать это сложно.
- На кольце есть не только лишь аванпосты, базы, патрули и случайные встречи с противниками. Последние будут зависить от того, как игроки изучит локации (например, пешком или на летающем транспорте).
Напомним, что релиз Halo Infinite состоится осенью этого года на Xbox Series, Xbox One и PC. При этом мультиплеер игрушки будет бесплатным.

