Site iconSite icon Мир игр новости

Оригинал и ремастер трилогии Mass Effect сравнили бок о бок — WorldGameNews

Оригинал и ремастер трилогии Mass Effect сравнили бок о бок

Корреспонденты GameSpot подготовили сравнительный ролик оригинала первоначальный, подлинный и ремастера Mass Effect, где бок о бок сравнили большинство кадров свежайшего трейлера переиздания с компьютерными версиями первоначальных релизов. 

На некоторых скриншотах можно заметить, что BioWare даже в Mass Effect 3 не ограничилась простым повышением качества текстур — у Лиары, например, уменьшили зрачки, а геометрия некоторых деталей её экипировки стала труднее. 

Оригинал ME3

Переиздание ME3

А текстуры преимущественная ориентация элементов, составляющих материал модели адмирала Дэвида Андерсона к ремастеру наконец-то смогли загрузиться — в оригинале, включая и третью часть, они были весьма низкого качества. 

В остальном большинство улучшений заметны именно в первой части — но оно и не умопомрачительно. Судя по многим скриншотам оригинала, BioWare поменяла тип материалов брони в первой Mass Effect. Вприбавок, кстати, у Эшли также уменьшили размер глаз. 

Также для первой части переделали синематографические ролики, благодаря чему они стали куда качественнее. 

В целом заметно, что для первой части Часть — собственное подмножество; доля чего-либо создатели всерьёз поработали над материалами — экипировка Сарена стала куда реалистичнее. 

А в неких сценах стало куда больше эффектов — при первом подлёте к Цитадели она сейчас окутана дымом. 

Из других заметных нововведений стоит отметить освещение — сейчас персонажей в кадре куда чаще дополнительно «подсвечивают». Вероятно, эта особенность станет одной из самых спорных в обществе. 

Новое освещение заметно и в сцене с Грюнтом из Mass Effect 2. Теперь молодой кроган подсвечен полностью, как и затылок Шепарда. Зато детализация персонажа приметно выросла — взгляните на руки.

У Заида, как и у Андерсона, в оригинале были низкокачественные текстуры — в ремастере несправедливость поправили.  

Гаррус в Mass Effect 2 и так хорошо выглядел, а для ремастера ему лишь улучшили текстуры. 

В Mass Effect 3 у Шепарда очевидно улучшили детализацию костюма, а также поработали над окружением.

А эта сцена, которая и без того неплохо выглядит в оригинале, просто напросто стала ещё лучше в ремастере.

Mass Effect Legendary Edition выходит 14 мая на PS4, Xbox One и PC, а владельцев PS5 и Xbox Series ожидают определённые улучшения по обратной совместимости. 

Exit mobile version