В состав переиздания Mass Effect войдут более 40 дополнений, но BioWare не смогла включить в сборник все сюжетные DLC.
Под нож попала «Станция Pinnacle» (Pinnacle Station) для 1-ой части, созданием которой занимались партнёры канадской студии из Demiurge — они же занимались переносом оригинала на PC, тогда как BioWare уже вовсю работала над Mass Effect 2.
К сожалению, отказаться от включения дополнения Дополнение, в теории множеств — унарная операция нахождения множества всех элементов, не содержащихся в данном пришлось из-за того, что разработчики утратили его начальный код — BioWare даже связалась с Demiurge, однако их исходники были полностью испорчены. По данной же причине в своё время DLC так и не добралось до PlayStation 3.
Если бы BioWare решилась включать Pinnacle Station в Legendary Edition, ей бы пришлось полностью пересоздавать всё с нуля, на что ушло бы приблизительно полгода. В студии посчитали это нерациональной тратой времени и ресурсов.
В общем-то, дополнение не представляет из себя чего-то особого: действие разворачивается на секретной военной базе Альянса, где Шепарду предстояло пройти 13 боевых сценариев.
Все другие дополнения, включая «Гибель с небес» для первой части, войдут в состав предмет (множество), включающий (включающее) в себя множество частей (элементов, компонентов), а также описание качества, количества и иных характеристик частей такого предмета (множества) переиздания. Его выход состоится 14 мая на PlayStation, Xbox и PC. Предзаказы уже взяли старт, в том числе на коллекционное издание с полноразмерным шлемом.

