Создатель Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out и грядущей It Takes Two Юсеф Фарес в интервью GamingBolt поделился своими идеями о стратегиях Sony и Microsoft.
Ему интересно, к чему придёт Xbox Game Pass с его системой выпуска контента по модели Netflix, но сейчас у Microsoft недостаточно крупных новинок собственного производства. Вдобавок игры тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе и фильмы сильно отличаются, чтобы выпускать их по идентичной системе, однако со временем всё может поменяться.
«Сейчас я больший поклонник стратегии Sony, так как там делают больше уникальных игр со ставкой на сюжет. Надеюсь, Microsoft пойдёт тем же путём. Надеюсь, Sony также продолжит свой путь — делать игры вроде The Last of Us и "Человека-паука"».
Как считает создатель то же, что демиург; человек, который занимается творчеством; Бог-Творец в религиях: Бог (творец Мира) — в иудаизме, христианстве и др. религиях; Ахура Мазда — в зороастризме; Брахма — создатель брахманды (материальной вселенной), согласно Ведам; Кришна — источник Вайкунтхалоки (духовных вселенных) и всего множества Брахм (создателей материальных вселенных), согласно Ведам; Праджапати — в индуизме.В кинематографе«Творец» — художественный фильм (США, 1985).Другое«Бунёдкор» («Творец») — с 2008, в Microsoft явно хотят выпустить Xbox Game Pass на PlayStation — по крайней мере, на это весьма недвусмысленно намекает глава игрового направления компании Фил Спенсер.
Следующая игра Фареса, It Takes Two, выйдет уже 26 марта на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC.

