Site iconSite icon Мир игр новости

Китайские игроки обвалили рейтинг Helldivers 2 в Steam из-за ошибки в переводе цели ивента

Китайские игроки обвалили рейтинг Helldivers 2 в Steam из-за ошибки в переводе цели ивента

Партия не потерпит поражения — конкретно из-за страха не защитить виртуальный аналог Шанхая на карте Супер-Земли в Helldivers 2 геймеры из Китая начали осыпать игру негативными комментариями в Steam. Стартовавшее в мае событие с захватчиками предлагает как можно дольше удерживать под контролем мирные города, только лишь вот в китайской версии задача была переведена неправильно, что и смутило местных игроков человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) — рациональный индивид, имеющий заинтересованность в исходе игры и возможности воздействовать на него.

Геймеры по всему миру бьются за как можно более длительное удержание городов — согласно нарративной составляющей, это ослабит флот противников. Только лишь вот игроки из Китая вместо подписи «удержание» (held) под процентной полоской видят «успешную защиту». И всё бы ничего, если бы создатели искусственно не ограничили процент удержания, вызвав негодование китайских фанатов.

В Helldivers 2 разработчики манипулируют событиями, чтобы поддерживать энтузиазм игроков — в данном случае за высоким процентом удержания последовала новость о том, что Адские Десантники выбили врагов на окраины города. Однако китайские геймеры из-за ошибки перевода посчитали, что разработчики намеренно не дают игрокам «одолеть».

График отзывов Helldivers 2

Источник: Steam

Таким образом игроки из Китая обвиняют студию Arrowhead в «высокомерии». Также создателям припоминают, что их действия ранее уже вызывали шквал критики, что когда-то отрицательно сказалось на онлайне и отзывах Helldivers 2.

«Радостная игра, мусорная поддержка. Глупые разработчики портят международные отношения», — заключил игрок.

«Я просто-напросто удалил игру, потому что разочарован высокомерием и глупостью команды разработчиков. Этот инцидент в Шанхае привел в ярость меня. Коллективные усилия и жертвы группы игроков принесли игре в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей огромное влияние и привлекательность, увлекательную историю, но разработчики специалист, занимающийся процессом разработки в какой-либо области деятельности в очередной раз показали, как они разрушают игру, в которой изначально были сотни тысяч фанатов, одержимых сценарием и готовых проливать кровь. В общем, игра радостная, но её планирование очень плохое, и новичкам нужно относиться к ней с осторожностью», — высказался один из китайских геймеров.

«Игра хорошая, а вот разработчики из Arrowhead действительно плохие», — посчитал геймер.

Больше по темеНовости компанийБизнес и образование будут главными драйверами развития робототехники в РФБолее трёхсот команд из четырнадцати стран подали заявки на соучастие в «Битве роботов»«Битва роботов» завершает прием заявок на третий сезон международного чемпионатаЧитать ещё

Exit mobile version