Site iconSite icon Мир игр новости

Разработчики Pillars of Eternity II: Deadfire рассказали о фракциях

Нaибoлee зaмeтнoe из плeмён, Кaaнгa, зaключaeт сдeлки с тoргoвыми кoмпaниями кaк из Рaуaтaй, тaк и из Вaйлийскиx Рeспублик. Oбe имeют фoрпoсты в крупныx гoрoдax Кaaнгa, a пoслeдниe нaдeются, чтo пoстoяннaя кoнкурeнция и дoлжный присмoтр oбeспeчaт им бeзoпaснoсть и бoгaтствo.
Oтнoшeния с другими фрaкциями:

Принципи в особенности нередко грабят суда Вайлийской Торговой Компании. Вспоминая о том, как первым семьям беженцев было отказано в убежище в Республиках, Принципи часто подвергают даже сдавшихся без поединка моряков унижениям. К примеру, отбирают одежку, оставляя их в одном исподнем.

По большей части Принципи происходят из группы беженцев, уплывших от упадка Старенькой Вайлии (незадолго до того, как Республики объявили о независимости). Они плыли повдоль Восточного Предела до тех пор, пока не добрались до Мёртвого Огня, где продолжили личный корабельный образ жизни заместо того, чтоб поселиться на островах. Используя всякую подвернувшуюся вероятность, они равномерно преобразовывались в пиратов, контрабандистов, наёмников и торговцев с дурной славой. Со временем их ряды расширялись, они начали принимать коренные народы архипелага Мёртвого Огня (Уана), а также отчаявшихся либо предприимчивых представителей других государств и культур, не связанных с Республиками либо Рауатай (к примеру, Дирвуд, Аэдир, Редсерас, Иксамитл и остальные).

  • У Принципи изменчивые дела с большинством фракция, так как они смогут сразу грабить и вести торговлю с кем угодно.

    Уана являются главным коренным популяцией архипелага Мёртвого Огня. Термин «Уана» — это свободная ассоциация, которая обрисовывает децентрализованную популяцию аумауа, а культура Уана перевоплотился в огромное количество локальных вариантов с общими корнями. Вобщем, это не означает, что у всего лишь народа Уана нет единой структуры и фаворита. Со временем они смогли сделать централизованное правительство, но степень его воздействия назад пропорциональна удалённости региона от трона.

    Уана трудно обобщить, поэтому как разные племена имеют разные позиции относительно огромного количества влиятельных групп в регионе.
    Принципи

    География и локация — 1-ые семьи вначале посадились на тёплой северной части островов архипелага, но с тех вренём Принципи расширили зону воздействия, и в настоящее время их корабли разрешено повстречать где угодно в Мёртвом Огне. Как правило, они рыщут поблизости торговых путей и населённых пт, но их прибежища непременно находятся в отдалении от их. Невзирая на то, что Принципи формально не основывают никаких городов, у их существует частично неизменные колонии по всему архипелагу, где члены их организации смогут расслабленно сойти на землю для ремонта корабля либо приобретения запасов. Пространства расположения таких прибежищ знают всего лишь члены Принципи либо очень ближайшие посвящённые.
    За исключением того, Принципи совершают набеги на деревни Уана с тех самых пор, как прибыли в архипелаг Мёртвого Огня. С большими городками дела у пиратов складываются лучше, так как они часто наведываются к торговцам, что скупают краденое.

  • Принципи с давнешних пор грабят Уана, и многие представители коренного народа считают их заклятыми неприятелями. Вобщем, вообще все увеличивающееся присутствие торговых компаний в последние годы отвлекает на себя большую часть внимания пиратов, и вероятность заключения союза для получения достоинства над компаниями еще не является таковой уж невиданной.

    Это только 1-ая часть, в коей Obsidian поведали о Принципи и народе Уана.

  • Exit mobile version