Главная / Авторские архивы: Игровые новости от Stopgame

Авторские архивы: Игровые новости от Stopgame

Сохранения из игры Mass Effect 2 помогут решить головоломку в Frog Fractions 2

Симулятор бритья с обамой

После того, как загадочная Frog Fractions 2 наконец-то отыскалась внутри компьютерной игры Glittermitten Grove, пользователи с энтузиазмом принялись изучать, что же им приготовил гейм-дизайнер Джеймс Кроуфорд (James Crawford) на этот раз.

Наиболее любопытным фрагментом Frog Fractions 2 оказалась возможность импортировать в игру файлы сохранений из Mass Effect 2, после чего всплывает второе окно, в котором вас приветствуют уже в качестве коммандера Шепарда. Народ ещё не до конца разобрался, для чего всё это. Однако, как сообщил Кроуфорд интернет-ресурсу Polygon, далее в приключении встретится головоломка, разрешить которую помогут как раз-таки ваши сохранения.

Вообще, судя по отзывам тех, кто не пожалел двадцать баксов на Glittermitten Grove в Steam, Frog Fractions 2 состоит из различных мини-игр. Одна, например, напоминает клон мобильной Flappy Bird, только с летающим тостером в главной роли. Другая — текстовая MOBA. Есть ещё симулятор бритья с почти бывшим президентом Соединённых Штатов Америки Бараком Обамой (Barack Obama), а также симулятор свиданий.



Немало внимания привлекла и мини-игра, которая представляет собой текстовое приключение, развивающееся в мире «Божественной комедии» Данте Алигьери (Dante Alighieri). Игра, между прочим, включает в себя всю поэму целиком (а это 14 233 строки!) и позволяет пользователю побывать в шкуре детектива, который вынужден пройти через все круги Ада, чтобы раскрыть преступление.

Согласно сообщениям на форуме NeoGAF, прохождение каждой мини-игры в Frog Fractions 2 ведёт к получению новых предметов, которые затем можно будет использовать в главной игре под названием «TXT WORLD!». Ну а те, кто уже добрался до конца приключения, говорят, будто финальные титры прямым текстом намекают на Frog Fractions 3.

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

После двух лет поисков Frog Fractions 2 была найдена в игре двухнедельной давности

В 2012-м году Twinbeard Studios, состоящая, в общем-то, лишь из основавшего её Джеймса Кроуфорда (James Crawford), выпустила бесплатную браузерную игру Frog Fractions, которая якобы носила обучающий характер, а на самом деле была психоделическим приключением.

В 2014-м году, после многочисленных просьб о продолжении, Кроуфорд запустил кампанию на Kickstarter с целью насобирать денег на производство Frog Fractions 2. Народ радостно накидал ему 72 тысяч долларов США, после чего началась настоящая игра, которая потребовала немало усилий со стороны заинтригованных геймеров.

Как выразился гейм-дизайнер в интервью Polygon, ему не хотелось заниматься обычным маркетингом для привлечения пользователей, поэтому он придумал непростую игру в альтернативной реальности с привлечением чужих проектов и подсказок в реальном мире. Причём помогать ломающим голову геймерам девелопер явно не намеревался.

Кроуфорд сразу заявил, что Frog Fractions 2 выйдет в составе другой игры с совершенно другим названием. После чего фанаты стали видеть загадочную Frog Fractions 2 или подсказки для её обнаружения чуть ли не в каждой необычной игре в Steam. Хотя в действительности основатель Twinbeard Studios запихал различные части картинки, наводящей на реальную локацию, в 23 различных инди-проектах вроде Crypt of the NecroDancer, The Magic Circle, Quadrilateral Cowboy, Duskers, Firewatch и Moon Hunters.

В конце концов, всего пару дней назад, благодаря усилиям команды Game Detectives — которая, среди прочего, побывала в библиотеке города Беркли (штат Калифорния) и выполнила квест в Портленде (штат Орегон) — наконец-то выяснилось, что Frog Fractions 2 спрятана в «странном приключении» Glittermitten Grove, стартовавшем в Steam ещё две недели назад.

Правда, как говорят знающие люди, чтобы попасть в Frog Fractions 2, необходимо либо сыграть в Glittermitten Grove и найти дверь в небе, либо просто использовать фейерверки, чтобы раскопать землю и найти дверь там.

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

На PlayStation 4 и PlayStation Vita уже можно пройти весь пролог японской версии Valkyria Revolution

Если вы владеете японский аккаунтом в PlayStation Network, изучаете японский язык или просто не хотите ждать, когда выйдет демоверсия Valkyria Revolution для западных пользователей, эта новость для вас.

Компания Sega выпустила пробный фрагмент Valkyria Revolution для японских обладателей PlayStation 4 и PlayStation Vita, призванный убедить поклонников серии в том, что это не совсем продолжение Valkyria Chronicles как таковое, тем не менее игра вполне достойна вашего внимания.

Разработчики явно намеревались создать эдакий экшен, задвинув подальше пошаговые сражения и прочую тактику. Однако фанатам такой подход не пришёлся по душе, поэтому авторам Valkyria Chronicles не оставалось ничего иного, как взяться за переделывание геймплея и добавить хоть какие-то знакомые элементы.

Напомним, что в Японии игра стартует на PlayStation 4 и PlayStation Vita под названием Valkyria: Azure Revolution с 19 января 2017-го года. На Западе же релиз состоится лишь во втором квартале следующего года стараниями Deep Silver.

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Бывший глава Sony Online Entertainment не справился с разработкой пиксельной инди-игры

Бывший глава Sony Online Entertainment не справился с разработкой пиксельной инди-игры

Возможно, вы помните Джона Смедли (John Smedley), бывшего босса Sony Online Entertainment и Daybreak Games — летом 2015-го он покинул свою должность после войны с хакерами. Довольно быстро Смедли сколотил студию Pixelmage Games и анонсировал Hero’s Song — двухмерный пиксельный экшен с открытым миром и элементами «рогаликов». Увы, прожжённому профессионалу эта игра оказалась не по зубам.

Hero’s Song стартовала в «Раннем доступе» Steam после того, как разработчики собрали 94 156 долларов на платформе Indiegogo и получили деньги от инвесторов. Но продажи оказались настолько малы (меньше 8 000 копий согласно SteamSpy), что накануне Pixelmage Games объявила о закрытии. Hero’s Song, соответственно, отменена.

Как признаётся Смедли в прощальном письме, он знал, что подобные стартапы обычно плохо кончают, но надеялся стать исключением из правила.

Всем, кто поддержал Hero’s Song на Indiegogo или купил её в «Раннем доступе» Steam, вернут деньги.

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Предыстория Gravity Rush 2 от создателей нового «Евангелиона»

Sony Interactive Entertainment открывает свою линейку эксклюзивов 2017-го вместе с Gravity Rush 2. Демоверсию мы уже получили, теперь пора узнать, что случилось с главной героиней серии между первой и второй частями!

Ради этого Sony пригласила Studio Khara, которая снимает цикл Rebuild of Evangelion — ремейк культового аниме «Евангелион».

Накануне ленту Gravity Rush: The Animation — Overture выложили на YouTube. Русские субтитры в наличии.

https://www.youtube.com/watch?v=tFeXtu-3u78

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

У «Кредо убийцы» слабый старт в прокате

Как выяснилось на прошлой неделе, «Кредо убийцы» — это не тот фильм, который нравится критикам. Многим блокбастерам, впрочем, ни капли не мешают низкие баллы на «Метакритике», однако экранизация Assassin’s Creed и в прокате стартовала довольно слабо.

За первые шесть дней в американских кинотеатрах фантастический боевик с Майклом Фассбендером (Michael Fassbender) в капюшоне собрал всего 22.5 миллиона долларов и уступил «Изгою-один», «Зверопою» и «Пассажирам». Напомним, что бюджет «Кредо убийцы» составил 125 миллионов долларов.

Создатели фильма, впрочем, считают, что всё ещё впереди — они надеются на сборы за пределами США во время долгих праздничных каникул.

В России «Кредо убийцы» выйдет 5 января. Чтобы скрасить ожидание, российское отделение Ubisoft подготовило интервью с Марион Котийяр (Marion Cotillard), которая исполняет одну из ключевых ролей в экранизации.

https://www.youtube.com/watch?v=9KbxCA9IjjE

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Разработчики рассказывают, как Escape from Tarkov изменилась за 2016-й год

Прошло чуть больше года с тех пор, как мы узнали про хардкорную сюжетную многопользовательскую онлайн-игру на пересечении жанров FPS/TPS и RPG (как её описывают сами создатели) Escape from Tarkov от российской команды Battlestate Games.

За это время разработчики старательно занимались проектом, который к данному моменту добрался до стадии закрытого альфа-тестирования. Причём в ближайшей перспективе студия Battlestate Games планирует расширить число пользователей «альфы». Правда, чтобы попасть на испытания, необходимо сперва оформить предварительный заказ на любое из изданий шутера на официальном сайте игры.

Между тем девелоперы записали специальный видеоролик, в котором поведали (и показали), какие этапы в развитии прошла Escape from Tarkov за минувший год, а заодно продемонстрировали и абсолютно новые геймплейные элементы шутера.

https://www.youtube.com/watch?v=ok1lWEq2Q-Q

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Бета-версия ММО Revelation теперь доступна для всех

Компания NetEase, работавшая с играми от Blizzard Entertainment на территории Китая, целых пять лет трудилась над собственным ролевым мультиплеером Revelation. Для создания компьютерной игры было задействовано 60 миллионов долларов США и 400 специалистов, среди которых числятся композитор World of Warcraft и Overwatch Нил Акри (Neal Acree) и популярный китайский автор фэнтези-романов Цзян Нань.

В общем, Revelation поражает своим размахом. Причём, как подчёркивает издатель русскоязычной версии ММО Mail.Ru Group, за последние полгода с момента анонса в игре зарегистрировалось уже более миллиона пользователей из России и СНГ. А теперь их станет ещё больше!

Начиная с сегодняшнего дня, локализованная версия Revelation вышла на стадию открытого бета-тестирования, где любой желающий волен опробовать контент разной степени сложности и погружения (вплоть до 69-го уровня) и десятки PvP- и PvE-активностей (от классических PvP-батлграундов, сражений между игроками в открытом мире и массовых кросс-серверных баталий до хардкорных рейдов с несколькими уровнями сложности и уникальных PvPvE-зон).

https://www.youtube.com/watch?v=cOfe4mwSR1w

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Фильм «28 панфиловцев» теперь можно посмотреть онлайн

Военная кинодрама «28 панфиловцев», посвящённая подвигу дивизии генерал-майора Ивана Васильевича Панфилова под Москвой в 1941-м году, стартовала в кинотеатрах Российской Федерации и стран СНГ 24 ноября 2016-го года. И теперь, когда прошло чуть больше месяца с того момента, создатели фильма открыли доступ к ленте в онлайн-сервисах iTunes, Google Play, Okko, ivi.ru и Megogo. Причём в последних можно насладиться картинкой в сверхвысоком разрешении на 4К телевизорах с системой SmartTV.

Между тем обратите внимание, что кино, снятое при непосредственной поддержке Gaijin Entertainment и с 35 миллионами рублей от инвесторов из народа, до сих пор можно посмотреть и на большом экране. Надо же лично убедиться, что «28 панфиловцев» не зря собрали 380 миллионов рублей и попали в сотню самых прибыльных релизов российского кино за всю историю отечественного кинематографа!

Хотя вполне возможно, что здесь свою роль сыграл и тот факт, что, по данным системы «СКАН-Интерфакс», кинолента заняла девятое место по частоте упоминаний в средствах массовой информации в 2016-м году, опередив такие картины, как супергеройский боевик «Доктор Стрэндж» и анимационные ленты «В поисках Дори» и «Тайная жизнь домашних животных».

[читать новость и комментировать]

Читать далее »

Capcom снова подтверждает, что у Street Fighter V не будет тьмы разных переизданий

Переиздания — привычная вещь для видеоигр, но у Street Fighter дело часто доходило до какого-то абсурдного уровня. Например, Street Fighter IV насчитывает целых четыре разные версии: самое первое издание, Super Street Fighter IV, Super Street Fighter IV: Arcade Edition и, наконец, Ultra Street Fighter IV. Как легко догадаться, фанаты опасаются, что Street Fighter V постигнет та же участь.

Но в этот раз Capcom меняет отношение к пользовательским кошелькам. Ещё в прошлом году компания заверяла, что больше не станет выпускать миллион переизданий Street Fighter V. И в конце 2016-го планы не изменились: как говорит старший менеджер по продукции Capcom Мэтт Далгрен (Matt Dahlgren), издательство всегда готово пробовать новые модели распространения. Вот и Street Fighter V превратилась в игру-как-сервис, которую насыщают контентом после релиза на протяжении долгого времени. И пока Capcom ничего менять не собирается, так что базовая Street Fighter V — единственная версия, которая действительно нужна геймерам.

Вероятно, Capcom всё-таки выпустит какой-нибудь комплект со всеми DLC, но он будет совместим с «голой» игрой — пользователей разных версий разделять не станут.

Напомним, что Street Fighter V сейчас напоминает Rainbow Six Siege: для файтинга готовят сезонные абонементы с дополнительными бойцами, однако их вполне можно купить за внутриигровые деньги, которые выдаются после матчей. Как и «Осаду», Street Fighter V в 2017-м ждёт ещё один сезон обновлений, причём пропуск ко второму набору дополнительных персонажей можно приобрести уже сейчас.

Первый герой второго сезонного абонемента — Акума — уже появился в Street Fighter V.

https://www.youtube.com/watch?v=-P0NI8ed_eg

[читать новость и комментировать]

Читать далее »